How to Fish キャラクターカスタマイズとスキン
Dripクリーチャーキルでもらえる報酬、Reel of Fortuneの回転、Fishipediaコンプリートへの道
How to Fishのキャラクターカスタマイズは、2つの独立したシステムで構成されています。1つめは視覚的な外観に関する設定——ゲーム内で漁師の名前を変更しCertain cosmetic settingsを調整できます。2つめは武器とボートのスキンで、これらは購入ではなくゲーム内の行動で獲得します。マイクロトランザクションストアや追加コンテンツのスキンは存在しません。身につけるすべてのもの、操作するすべてのものは、Dripクリーチャーまたはカ樟の回転から得たものです。
このぺージでは、Patch 1.0.10までのスキンの解除方法、装備方法、管理方法を説明します。スキンガイドはReel of Fortuneの賭けけ механизм詳細に焦点を当てているため、別ページとして存在します。2つのシステムは関連していますが、プレイヤーの目標は必ずしも同一ではありません。
キャラクターの名前変更
最初起動時にキャラクターの名前が設定され、セーブファイルに保存されます。ポーズメニュー → 設定からいつでも変更可能です。キャラクター作成画面は存在せず、ゲームが自動的に名前を生成します。名前を変更してもSteamプロフィール、実績、またはオンライン的任何数据に影響はありません。純粋に視覚的な設定項目です。
性別選択、体型スライダー、顔カスタマイズ機能は存在しません。キャラクターモデルは固定です。プレイヤー間で異なるのは、頭上に浮かぶ名前、運ぶ武器と装備品、そしてそれらに適用されるスキンの3点です。
武器スキンの来源
How to Fishの武器スキンは、2つのメカニスムを通じて獲得できます:
Dripクリーチャーとは、通常のクリーチャーに出現する虹色の名前を持つバリアントで、通常より大幅に高い売値を持っています。Dripクリーチャーを倒すと、そのクリーチャーが属する武器カテゴリのランダムなスキンを獲得します。Drip Crabは近接武器用スキルを、Drip Tunaは遠隔武器用スキルをドロップします。Dripクリーチャー専用の特別なエサや特定のロケーションは存在しません——通常のキャッチと同じエサで、すべての釣りで出現可能性があります。
Reel of Fortuneとは、Island 6に置かれたカ樟の回転ホイールです。Dripクリーチャーを1体倒すたびに、Reelで1回の無料回転を獲得します。ホイールには武器スキン、ボートスキン、消耗可能なボーナス景品が含まれています。Patch 1.0.10で確認されたように、Reel of Fortuneは純粋に装飾的なものです——回転がゲーム内ステータスに影響を与えることは一切ありません。
スキン用の直接購入オプションは存在しません。回転をを買うことも、スキンを直接買うことも、他のプレイヤーからスキンを 선물として受け取ることもできません。スキンのeconomyは完全にプレイ内で行動することで成り立っています。
ボートスキンとカスタマイズ
ボートの外観カスタマイズも、武器スキンと同じ2つのソースルールに従います:Dripクリーチャーを倒してReel of Fortuneの回転を獲得し、Reelにはボートの外観オプションが含まれています。異なるプレイヤーのボートと視覚的に区別がつくのは、獲得したスキンを適用した場合のみです。
Island 4で購入できるBoat Radar($200)は機能的なアップグレードであり、スキンではありません。ボートのエンジンアップグレード(Forest約$230、Rocks約$860)はパフォーマンスを向上させ、視覚的なエンジンモデルも変更します。これらは装飾ではなく、速度と燃料効率に直接影響します。
ボートの外観カスタマイズはパフォーマンスに影響しません。エンジンが同一でスキンの異なる2人のプレイヤーが同じ速度で航行します。
Fishipediaトレーナー道
Fishipediaとは、ゲーム内置の百科事典システムです。捕获したすべてのクリーチャー——通常種とDripバリエーションの両方——を記録します。Fishipediaの各エントリをコンプリートすると、Reel of Fortuneの回転を獲得——新しいエントリごとに1回而不是、捕获するたびにではありません。Patch 1.0.5で、Dripクリーチャーが最初の出現後に正しくFishipediaに登録されない問題を修正しました。
FishipediaはSteam実績システムとは别です。Collector実績は、すべての通常種を捕获するとアンロックされます。Fishipediaのコンプリートには、それ専用の実績報酬はありません——報酬とは、新しいDrip捕获から得られる継続的なReel回転の流れです。
Dripクリーチャーの出現メカニスム
Dripクリーチャーは別個のspeciesではなく、虹色の名前で出現する既存のクリーチャーの装飾的バリエーションです。と同じエサを使い、同じIslandで出現します。Drip専用の特別なエサは存在しません。
Dripバリエーションの出現率は低です——コミュニティの推定では捕获数の1%〜5%程度ですが、Dazed Gamesは公式の数値を発表していません。より長いセッションでプレイし、より多くの魚を捕获するほど、虹色名前を見る確率が統計的に高くなりますが、確約されたファーミングメソッドは存在しません。
Dripクリーチャーはすべてのプールに均等了出現するわけではありません。一部のプレイヤーは集簇現象を報告しています——1つのセッションで複数のDripバリエーションを連続して捕获した後、長い間まったく出現しないことがあります。これはクールダウンやローテーションよりも、ランダムロールシステムに近い動作です。
スキンインベントリの管理
スキンはインベントリに保存され、ポーズメニューのスキンセクションからアクセスします。各スキルは、適用される武器タイプと、肌に装備されているかどうかを表示します。スキルを装備するには、インベントリリストから選択して確認します。スキンはセッションを越えて保持され、別のセーブファイルでも同じライブラリにアクセスできます。
スキンの取引、売却、分解は 불가능 です。未使用のスキンは永久にインベントリに残ります。捕获したクリーチャーが多い場合、インベントリに多くの未使用スキンが蓄積する可能性があります。Patch 1.0.10はスキン管理機能を追加しませんでした——現在、スキルを削除またはリサイクルする方法は存在しません。
協力プレイでのスキン共有
スキンはアカウント束縛ではなくキャラクター束縛です。異なるセッションで同じセーブファイルをプレイすると、スキンライブラリは継承されます。協力プレイでは、他のプレイヤーがあなたの装備スキンをリアルタイムで見ることができます。ロビーに参加する前に他のプレイヤーのスキン選択をプレビューする方法は現時点ではありません。
Reelの回転は各自で個別に獲得します。同じセッションで2人のプレイヤーがそれぞれDripクリーチャーを倒すと、両方とも回転を獲得します。回転はプレイヤー間で共有、分割、 선물されることは一切ありません。
Patch 1.0.10の変更点
Patch 1.0.10は新しいカスタマイズオプションを追加しませんでした。このパッチは物理の修正、地面アイテムの永続性、Anglerfishの体力調整に焦点を当てていました。スキンの獲得メカニズムは変更されていません。Patch 1.0.11で取得したSteam Deck Verifiedステータスは、カスタマイぜ——パフォーマンスと互換性のバッジです。
関連ページ
- スキンガイド — Reel of Fortuneの механизмと回転の確率
- Fishipedia — クリーチャーカタログとDripバリエーションのトラッキング
- 地面スタッシュ — 予備のDripボディを置いておく場所
- Dripクリーチャー — 出現ルールとコミュニティデータ