How to Fish — ラインテンション、リール、テンション管理
釣りのコアループ。引く時、離す時、そして博士があなたのスキルレベルを無視する理由。
ラインテンションは、How to Fishを単純なクリックtoCatchゲームと分離するコアループだ。テンション計はラインがどの程度切れる可能性が高いかを示す。島4と5の博士戦では、抵抗フェーズ中にリールをロックすると2秒以内にラインが切れる。このページはパッチ1.0.10までのmechanicsをカバーする。
テンションシステムは現実の魚の疲労をシミュレート。計が赤い時にaggressiveに巻くとライン切れる。博士が引いている時にslackを太多残すと魚が逃げる。リズムはencounterごとに変わるが、根底にある原则は同じ:計だけでなく水をを見ろ。
テンション計
魚がHookされたときにIUがテンションインジケータを表示する:
- 緑:巻いて安全。魚が強く引いてない。
- 黄:注意ゾーン。魚が努力している。注意して巻いて。
- 赤:危険ゾーン。テンションがここに留まるとライン切れる。離し、ドラッグに拉伸をabsorbさせて。
博士はencounterの的大部分を黄色と赤のゾーンで過ごす。これはnormal。のエラー是把红色当作需要更强卷动才能解决的问题。赤は離すことを意味する。
パルス技術
リールボタンを continuously保持する代わりに、熟練プレイヤーはrhythmicallyタップ:
- 魚の游泳animationとテンション計を見ろ。
- テンションが緑または低黄色に下がったら、魚を近づけるためにリールをタップ。
- テンションが赤に向か上がったら、離し、ドラッグに拉伸をabsorbさせて。
- 魚がスタミナバーを消耗するまで繰り返す。
島4と5の博士戦には複数のスタミナバーがある。疲れたように見える博士がsecond wind — リールをロックしたものを切るviolentな引張 — を起こす可能性がある。水を見ろ、計だけでなく。
ボ斯顿ションファイル
各博士にはdistinctなテンションフェーズがある:
| 博士 | 島 | ключовой момент напряжения |
|---|---|---|
| タカアシガニ | 1 | 殻破裂後の単一の強い引張 |
| 巨大ピラニア | 2 | 持続的な中範囲の引張、時折のburst |
| ヨシキリザメ | 3 | 長い一定の引張短い休憩ウィンドウ |
| フグ | 3 | 毒の軌跡が移動を強制; 短いウィンドウ |
| マグロ | 4 | 2つのスタミナバー; second windはviolet |
| アルbatros | 4 | 空中 — ダイブ時にテンション上昇 |
| ホッキョククジラ | 5 | 非常に長い引張; 溶岩フェーズがダメージを追加 |
| 変異ホッキョククジラ | 5 | 2フェーズ戦闘; 2番目のフェーズがより難しい |
ラインアップグレード
起始gearはモノフィラメントライン。島1と2は没问题。島3では、利用可能ならbraided lineへのアップグレードを検討して。
- モノフィラメント:標準テンション公差。島1〜3には十分。
- 编织ライン:より高いテンション公差。島4と5には必須。
パッチ1.0.10は新しいライン tierを追加しなかった。アップグレードパスは launch時の文書化されたまま。
自動リール警告
ゲームには自動リールaccessibilityオプションが含まれている。島4と5の博士戦では使用しないで。AIは深海博士の突然の方向変換に反応できない。Second wind引張中にあなたのラインをconsistently切る。
通常のcatch(島1〜3)では自動リールは安全。名前付きencounterには手動制御が必要。
一般的な間違い
- パニック巻き:赤いテンションスパイク中にリールをロック。魚が近く感じたからと強制的に巻くとライン切れる。
- 黄色で過巻:パルスするのではなく連続的に黄色で巻く。Gradual buildupがsnapにつながる。
- 第二風を無視:疲れたように見える博士が突然強く引く。視覚的手がかりを待って、計だけでなく水を見ろ。
- 博士での自動リール:アクセスibilityは通常のcatchには機能するが、名前付きencounterには機能しない。
- 間違ったライン tier:島5で起始装置を使用するとbreakが保証される。
協力プレイのテンション
協力プレイでは、一人のプレイヤーが竿を管理し、他のプレイヤーが戦闘を処理。コミュニケーション重要:
- テンションスパイクを宣言して射手を一時停止させる。
- 魚がsnapに近づいたら、強制せず助けを呼べ。
- 長いencounterでは異なるプレイヤーが竿を担当可能。
パッチ1.0.10は最大64の地面アイテムを保存。因此、砂上的snapったルアーはquit後に回復可能(pileが優先された場合)。