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How to Fish 魚の価格 — 実際の価値はいくらか

基本価格は出発点にすぎません。収入を決めるのは倍率です。

魚の価格と売値

How to Fishの売値は固定の値札ではありません。各生物には基本価格があり、その数値に対して、どれだけ見事に倒したか、そして渡す前に調理したかが掛け算されます。同じ魚種でもプレイヤーによって売却額が大きく変わるため、生の価格表だけを見ると判断を誤ります。

売却自体はどこでも同じで単純です。島のNPCに近づき、アイテムを口へ投げ込みます。一度に持てるのは三つまでなので、価値の低いアサリで手をふさぐのではなく、この上限を前提に周回を組み立ててください。Fキーでアイテムを調べると、現在の価値と調理倍率を確認できます。

確認済みの基本価格

以下は製品版で確認できる数値で、調理後の列は一律1.5倍です。

生物生グリル・溶岩調理後
ミツクリザメ6,200ドル9,300ドル
スーパードワーフフィッシュ1,700ドル2,550ドル
ボクセルフィッシュ340ドル510ドル
トビウオ320ドル480ドル
アサリ1ドル—

ボス生物は通常の獲物よりはるかに高価です。変異ホッキョククジラは約15,000ドル、アルバトロスは約13,000ドル、フグは約12,000ドルほどです。ただしこれらは進行用の討伐で、戦利品は売らずに納品する必要があります。詳細は全ボスのハブにあります。

ここから読み取れるのは、魚種の運よりも島の段階のほうが価値を左右するということです。科学ルアーで釣る火山の生物は、灯台の浅瀬で釣れるものを圧倒します。つまり一回のキャストあたりの収入を伸ばす最短の方法は、長く釣ることではなく、より上の釣り場へ進むことです。どのルアーがどの魚を引くかはルアーとエサ、魚種の一覧は魚の出現場所にあります。

二つの倍率

調理はどの生物にも一律1.5倍で、他のすべてと重ね掛けできます。グリルは砂漠の島でアオザメを倒すと解放され、魚だけでなく銃やその他の売却品にも使えます。数値が1倍から1.5倍へ上がるのを見て、頂点で即座に取り出してください。放置すると焦げて価値がゼロになります。

火山の島の溶岩は明確に優れています。タイミングのミニゲームも焦げる危険もなく、ちょうど1.5倍に仕上がります。投げ込んで拾い、売るだけです。火山が終盤最良の稼ぎ場である最大の理由がこれです。詳細は料理とグリルにあります。

キルスコアは調理とは別枠で、加算ではなく乗算で効きます。長距離射撃、ヘッドショット、空中killしたもの、オーバーキル、ワンショット、ノースコープ、クイックスコープ、360回転はすべて重なります。1.5倍の360に1.25倍のヘッドショットと1.25倍のノースコープを重ねると、1,000ドルの生物が調理前の段階で約2,343ドルになります。トリックショットのキャストも重なり、三回バウンドのキャストで捕獲した生物は3倍になります。これが序盤最強の稼ぎです。倍率の全一覧はキルスコア、投げ方はトリックショットにあります。

百万到達の基準額

単体で100,000ドルで売れる魚は存在しないため、実績Rich!は獲物の基本価格ではなく、実際に売却したアイテムの価値を判定します。定番の手順は、調理した魚を島5のルーレットに賭ける方法で、緑のマスは35倍の配当です。

つまり調理後の価値が最低でも約2,858ドル必要で、逆算すると生の状態で1,906ドル以上ということになります。討伐が完璧でなくても足りるよう、生で2,133ドル前後を狙うと安全です。ミツクリザメなら調理後9,300ドルで、条件を大きく上回ります。賭けの仕組みはギャンブル攻略にあり、パッチ1.0.10では高額時のルーレットの無限進行と、玉が盤をすり抜ける不具合が修正されました。

効率のよい周回

終盤に安定した収入を得るなら、500ドル帯の科学ルアーで火山の島を周回し、討伐ごとにキルスコアの倍率を重ね、獲物すべてを溶岩で焼き、三つずつ運んで売却します。開始地点の浜辺でアサリを拾うのとは比較にならない効率で、武器アタッチメントの四枠もこれで賄えます。全体的な戦略は金策にまとめています。