How to Fish Poisson-globe — Le verrou du désert
Il roule en ligne droite. Le terrain découvert vous tue ; la lisière d'arbres vous sauve.
Le Poisson-globe est le troisième boss scénarisé de How to Fish et le verrou qui ouvre l’île 4. C’est le premier combat décidé presque entièrement par le terrain plutôt que par l’équipement. Le boss se déplace en lignes droites lentes et engagées, ce qui signifie qu’un joueur avec l’arme la moins chère mais de bons angles battra un joueur mieux armé resté à découvert.
Le patch 1.0.4 a réduit sa vie : ce n’est plus le pic de difficulté du lancement. Ce qu’il punit encore, ce sont les joueurs qui reculent en ligne droite et se font écraser, ou qui coupent derrière lui à mi-vie et entrent dans le poison.
Obtenir la carotte
Le déclencheur est la carotte, et elle vient du touriste assis sous l’arbre de l’île du désert. Il refuse une prise ordinaire. Il veut une créature menacée — le poisson-aiguille est la réponse habituelle — donc pêchez les points d’eau de l’île jusqu’à en sortir un, puis donnez-le-lui. Il vous remet la carotte en échange.
Équipez la carotte comme appât et lancez. Rien en boutique ne la remplace : le leurre de boss standard invoque le Requin bleu, qui débloque le gril et vaut vraiment le détour, mais il ne fera jamais apparaître le Poisson-globe. Quel leurre attire quel banc est listé dans Leurres et appâts.
Faites le Requin bleu avant le Poisson-globe si le leurre est dans vos moyens. Parler au PNJ près du gril après ce kill vous donne le briquet, et dès lors la nourriture cuite soigne davantage et se vend 1,5 fois plus cher, ce qui change tous les combats suivants. Voyez Cuisine et gril.
Combattre à vos conditions
Le Poisson-globe roule. Il choisit une ligne, s’y engage et la parcourt lentement. Cette prévisibilité est tout le combat. Restez dans le sable découvert et il vous écrase simplement ; battez-vous près de la lisière et chaque roulade se termine avec le boss coincé à recalculer son angle pendant que vous tirez.
La boucle efficace est courte. Placez deux cartouches, puis courez immédiatement à l’opposé pour l’obliger à se retourner et à repartir de zéro. Tirez encore depuis le nouvel angle. Continuez à vous repositionner avant qu’il ne vous cloue contre un rocher ou un mur de cabane. Ne laissez jamais une roulade s’aligner avec un cul-de-sac derrière vous.
À environ la moitié de sa vie, il grossit et laisse une traînée de poison derrière lui. C’est là que la plupart des tentatives meurent, car l’instinct pousse à le poursuivre en coupant derrière lui — droit dans le nuage qu’il vient de laisser. Passez devant son virage plutôt que derrière sa queue, ou attendez que le nuage se dissipe. Un pistolet-mitrailleur ou un pistolet amélioré suffit largement : la distance et les angles comptent plus qu’une arme coûteuse ici, comme le montrent les paliers dans Armes et cannes.
Mangez entre les passes. Si le timing ne rentre vraiment pas, le mode Facile du patch 1.0.9 retire 25 % de vie aux créatures et 50 % de dégâts, ce que couvre Réglages de difficulté.
Rendre la nageoire
Ramassez la queue du Poisson-globe — la nageoire — et rapportez-la au touriste sous l’arbre. Les coordonnées de l’île 4 apparaissent quand il l’accepte, pas au moment où la barre de vie se vide. Cette nuance piège beaucoup de joueurs qui repartent aussitôt après le kill et croient le jeu bugué.
Vendez la viande ordinaire ensuite ; les valeurs sont dans Prix des poissons. La suite de la route mène à l’île des rochers, au Thon et à l’Albatros. Les espèces pêchables ici sont dans Île du désert, et la chaîne complète dans la Soluce complète.