Jefes

How to Fish Pez globo — La puerta del desierto

Rueda en línea recta. El terreno abierto te mata; la línea de árboles te salva.

Jefe Pez Globo

El Pez globo es el tercer jefe argumental de How to Fish y la puerta que abre la isla 4. Es el primer combate decidido casi por completo por el terreno y no por el equipo. El jefe se mueve en líneas rectas lentas y comprometidas, lo que significa que un jugador con el arma más barata pero buenos ángulos gana a un jugador mejor armado plantado a campo abierto.

El parche 1.0.4 le recortó la vida, así que ya no es el pico de dificultad del lanzamiento. Lo que sigue castigando es retroceder en línea recta y acabar aplastado, o cortar por detrás a media vida y meterse en el veneno.

Consigue la zanahoria

El activador es la zanahoria, y viene del turista sentado bajo el árbol de la isla del desierto. No acepta una captura cualquiera. Quiere una criatura en peligro — el pez aguja es la respuesta habitual — así que pesca en las charcas de la isla hasta sacar uno y entrégaselo. Te da la zanahoria a cambio.

Equipa la zanahoria como cebo y lanza. Nada de la tienda la sustituye: el señuelo de jefe estándar invoca al Tiburón azul, que desbloquea la parrilla y merece el desvío, pero jamás hará aparecer al Pez globo. Qué señuelo atrae cada grupo está en Señuelos y cebos.

Haz el Tiburón azul antes del Pez globo si puedes pagar el señuelo. Hablar con el PNJ junto a la parrilla tras esa muerte te da el mechero, y desde entonces la comida cocinada cura más y se vende a 1,5x, lo que cambia todos los combates posteriores. Consulta Cocina y parrilla.

Pelea en tus términos

El Pez globo rueda. Elige una línea, se compromete con ella y la recorre despacio. Esa previsibilidad es todo el combate. Quédate en la arena abierta y simplemente te arrolla; pelea junto a la línea de árboles y cada rodada acaba con el jefe atascado recalculando el ángulo mientras disparas.

El bucle que funciona es corto. Métele dos cartuchos y corre de inmediato al lado opuesto para obligarlo a girar y empezar una aproximación nueva. Dispara otra vez desde el ángulo nuevo. Sigue reubicándote antes de que pueda clavarte contra una roca o la pared de una choza. Nunca dejes que una rodada se alinee con un callejón sin salida a tu espalda.

Sobre la mitad de su vida crece y empieza a dejar veneno tras de sí. Aquí mueren la mayoría de los intentos, porque el instinto es perseguirlo cortando por detrás — justo dentro de la nube que acaba de dejar. Cruza por delante de su giro en lugar de por detrás de su cola, o espera a que la nube se disipe. Un subfusil o una pistola mejorada bastan de sobra: aquí importan más la distancia y los ángulos que un arma caro, como muestran los niveles de Armas y cañas.

Come entre pasadas. Si el ritmo de verdad no te entra, el modo Fácil del parche 1.0.9 recorta un 25 % de vida y un 50 % de daño a las criaturas, algo que cubre Ajustes de dificultad.

Entrega la aleta

Recoge la cola del Pez globo — la aleta — y llévala de vuelta al turista bajo el árbol. Las coordenadas de la isla 4 aparecen cuando él la acepta, no en el momento en que se vacía la barra de vida. Esa diferencia pilla a muchos jugadores que zarpan justo tras la muerte y creen que el juego está roto.

Vende la carne normal después; los valores están en Precios de peces. Lo siguiente en la ruta es la isla de las rocas, el Atún y el Albatros. Las especies pescables aquí están en Isla del desierto y la cadena completa en la Guía completa.