How to Fish Piranha géant — Le verrou du lac forestier
Le boss n'est pas le problème. Le banc de petits piranhas qui l'accompagne, si.
Le Piranha géant est le deuxième boss scénarisé de How to Fish et le verrou de l’île forestière. Contrairement au Crabe-araignée, ce n’est pas un duel : le combat arrive avec un banc entier, et ceux qui le traitent comme une bagarre au corps à corps se font mordre de trois côtés pendant que la jauge de fuite se vide. C’est aussi le moment où le jeu cesse de pardonner un build uniquement corps à corps.
Le combat se déroule au lac à l’intérieur des terres, pas sur la côte : emportez tout le nécessaire avant d’y entrer. Il n’y a pas de boutique près de l’arène et pas le temps de retourner chercher une arme en bateau.
Débloquer la sangsue modifiée
Le déclencheur est un objet de quête, pas un achat. Trouvez la femme près du lac et acceptez sa demande de sangsues. Les sangsues se ramassent au sol autour de l’eau et ne se pêchent pas : longez la berge et récupérez-en trois. Rendez-les toutes les trois et elle vous remet une sangsue modifiée.
Cette sangsue modifiée est le seul appât qui fait apparaître le boss. Un leurre de boss débutant acheté en boutique invoque à la place le Vieux brochet, un entraînement réellement utile mais sans effet sur la progression. Si rien ne remonte à votre lancer, vous tenez presque toujours le mauvais objet : vérifiez avec Leurres et appâts ce que chaque palier attire vraiment.
Prenez une arme à feu
N’y allez pas avec seulement un poing américain ou un couteau. Le banc rend le placement au corps à corps pénible, et le boss lui-même bondit et mord à une distance qui punit l’immobilité. Le fusil à pompe est la réponse standard à ce stade : gros pic de dégâts, visée indulgente et assez de puissance pour nettoyer un sbire en une cartouche. Achetez aussi les premières améliorations de balles — les premiers paliers coûtent 20 à 40 $ et se remboursent aussitôt, comme le détaille Armes et cannes.
Emportez des soins. La nourriture cuite n’existe pas encore sur cette île, car le gril se débloque plus tard au désert, mais les prises crues et les palourdes restaurent tout de même quelque chose, et les dégâts de morsure sont assez élevés pour qu’entrer à moitié de vie condamne la tentative. Faim et soins détaille ce qui rend réellement le plus de vie.
Schéma du combat
Lancez la sangsue modifiée et moulinez. Le Piranha géant remonte avec un banc de petits piranhas qui apparaissent autour de lui et continuent d’apparaître pendant le combat.
Éclaircissez le banc, mais juste assez pour voir clair. Le piège consiste à consumer toute la jauge de fuite à supprimer des sbires alors que la barre de vie du boss bouge à peine : le banc se régénère, donc un nettoyage total gaspille les cartouches. Tuez ce qui bloque directement votre ligne de tir, puis consacrez le reste de vos munitions au boss.
Le boss se télégraphie par un bond avant de mordre. Décalez-vous latéralement quand il s’élance plutôt que de reculer en ligne droite, car une retraite arrière vous laisse dans l’arc d’atterrissage. Tournez large, gardez le lac dans le dos plutôt qu’un arbre qui peut vous coincer, et rechargez pendant sa récupération, pas pendant votre approche. Mangez entre les échanges. En mode Difficile depuis le patch 1.0.9, le boss et le banc frappent 25 % plus fort ; en Facile, l’arène devient très gérable — voyez Réglages de difficulté.
Rendre le squelette
À sa mort, cherchez dans les butins le squelette de Piranha géant. C’est l’objet de progression, pas la viande. Rapportez le squelette à la femme près du lac et donnez-le-lui : elle répond avec les coordonnées de l’île 3 et le radar se met à jour. Vendez la viande restante ensuite, tarifée dans Prix des poissons.
Si le radar n’a pas changé, la remise n’a pas été enregistrée ou le squelette a été vendu par erreur. La route mène ensuite à l’île du désert et au Poisson-globe ; la chaîne complète est dans la Soluce complète et la liste des espèces dans Île forestière.