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How to Fish Records Speedrun et Guide des Catégories

Temps vérifiés v1.0.11+ Solo et explication de chaque catégorie.

Guide Speedrun et Records

La communauté How to Fish maintient désormais des classements speedrun séparés pour v1.0.4, v1.0.5–v1.0.10 et v1.0.11+. La séparation compte : le Patch 1.0.5 a bloqué les routes de contournement des îles, et le Patch 1.0.11 a changé les dégâts d’explosifs personnels et ajouté le mode maintenir-pour-attaquer. Cette page suit le classement Solo v1.0.11+ vérifié au 4 septembre 2026, et explique chaque catégorie assez clairement pour commencer à planifier votre propre run.

Records vérifiés v1.0.11+ Solo actuels

CatégorieTemps de tête vérifiéRunner
Any%13:38.200WRay211
No Dynamite18:10.167Kixr
Crab%1:12.667flatixxx
100%1:29:45.354MrMachineGuy
No Gambling(aucun run vérifié)—

Tous les records ci-dessus sont Solo, v1.0.11+. Source : API Speedrun.com, vérifié le 4 septembre 2026.

Ce que chaque catégorie signifie

Any% — terminez le jeu aussi vite que la route actuelle le permet. Aucune restriction. Le tableau Any% est la catégorie principale de record mondial et celle que la plupart des gens désignent quand ils disent « speedrun ». Le record v1.0.11+ de 13:38.200 par WRay211 est la référence vérifiée pour le patch actuel.

No Dynamite — la dynamite ne peut pas endommager de poisson ou de boss. Vous pouvez toujours utiliser de la dynamite dans l’eau pour récupérer des poissons ou déclencher des effets environnementaux, mais pas comme arme. Le record est 18:10.167 par Kixr. La catégorie existe parce que la dynamite rend plusieurs premiers boss triviaux et la communauté voulait une catégorie qui récompense le skill plutôt que la commodité explosive.

Crab% — terminez le run au moment où le Spider Crab est tué, sa carapace est vendue et les clés de l’île sont ramassées. C’est une catégorie de vitesse d’ouverture, pas une finition de campagne complète. Le record du 4 septembre est 1:12.667 par flatixxx. Considérez-la comme un exercice de routage pour la première île plutôt qu’un benchmark de campagne.

100% — complétez les exigences 100% définies par la communauté. Le temps vérifié de tête est 1:29:45.354 par MrMachineGuy. Ne confondez pas cela avec « compléter la campagne » ou « finir le achievement Bean ». Les exigences spécifiques sont fixées par l’équipe de modération Speedrun.com et changent à mesure que le tableau évolue.

No Gambling — toute utilisation de la table de roulette invalide le run. La machine à sous Reel of Fortune n’est pas couverte par cette règle. Le tableau Solo v1.0.11+ n’avait aucun run vérifié lors de la vérification du 4 septembre. Ne soumettez pas un run d’une autre version ou un résultat Duo pour combler le vide — il a besoin de sa propre catégorie, version et étiquette de nombre de joueurs.

Pourquoi les séparations de version existent

La communauté sépare les runs en trois groupes de versions pour des raisons pratiques :

  • v1.0.4 capture la fenêtre de lancement avant le Patch 1.0.5 qui a bloqué les voyages entre îles. Les anciennes routes de contournement d’îles sont encore valides ici.
  • v1.0.5–v1.0.10 couvre la période après l’ajout du verrouillage d’île mais avant les changements de combat du Patch 1.0.11.
  • v1.0.11+ est le groupe de patch actuel. Les routes ici doivent tenir compte des changements de combat post-1.0.11.

Un temps plus rapide sur v1.0.4 n’est pas une preuve que le record v1.0.11+ est erroné. La séparation de version existe précisément parce que les changements de patch altèrent les routes valides.

Changements de combat du Patch 1.0.11 qui affectent le routage

Le Patch 1.0.11 a délibérément gardé les dégâts d’explosion personnels actifs même quand Friendly Fire est désactivé. Cela signifie que la TNT lancée près de vous est toujours létale. Les runners No Dynamite doivent en tenir compte ; les runners Any% utilisant de la TNT ont besoin d’un plan de zone d’explosion.

Le Patch 1.0.11 a également ajouté le maintien-pour-attaquer et lesoptions de toggle pour l’aim et le sprint, plus le statut Steam Deck Verified. Aucun de ces éléments n’affecte directement le routage, mais la version Steam Deck peut se comporter légèrement différemment au niveau physique lors de cas limites.

Construire une première route sur le patch actuel

  1. Commencez par Any% en Solo v1.0.11+. Ne copiez pas une route v1.0.4 sans vérifier quelles étapes le verrouillage d’île a supprimées.
  2. Écrivez la chaîne d’objectifs des cinq îles. Enregistrez l’objet de quête, le déclencheur de boss et la remise requise pour chaque étape.
  3. Planifiez les achats à l’avance. Évitez d’ouvrir les boutiques sans cible spécifique pour une arme, un leurre ou un moteur.
  4. Entraînez les transitions séparément. Chronométrez le départ du bateau, l’atterrissage sur l’île et la remise de quête plutôt que seulement les combats de boss.
  5. Gardez une feuille de splits propre. Une ligne pour chaque remise majeure et le déclencheur final de complétion.
  6. Ajoutez du risque seulement après la cohérence. Une route qui se réinitialise continuellement n’est pas automatiquement plus rapide qu’un chemin stable sur le patch actuel.

Achievement Bean vs speedrun compétitif

L’achievement Bean demande si vous pouvez finir en moins d’une heure. La communauté speedrun pose une question différente : quelle version, quel nombre de joueurs et quelles règles de catégorie s’appliquent. Les catégories sont séparées des achievements en jeu. Utilisez le planner Bean comme premier jalon si une route de 15–25 minutes n’est pas encore réaliste.

Exigence d’overlay d’input

Depuis le 28 août, le tableau communautaire exige un overlay d’input pour les runs Any% du top 3. C’est une exigence actuelle de modération communautaire, pas un paramètre en jeu. Confirmez la règle en direct sur Speedrun.com avant d’enregistrer une soumission.

Sources

  • API Speedrun.com — classement Solo v1.0.11+, vérifié le 4 septembre 2026
  • Annonces Steam Community — notes officielles du Patch 1.0.11
  • SteamDB — records de patch de How to Fish app 4001890

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