How to Fish Équipement — Cannes, armes, moteurs
Achetez la boutique de l’île. Un plus gros fusil ne remplace jamais un appât de quête.
L’équipement de How to Fish est gated par île. Le Phare vend une Canne à crabe blague et de la mêlée. La Forêt vend un fusil à pompe, de la dynamite, des leurres Débutant et un moteur bon marché. Le Désert finance des armes niveau SMG et le grill. Les Rochers vendent des leurres Professionnels, un sniper et le meilleur moteur. Le Volcan vend des leurres Scientifiques, le Fusil d’assaut et des accessoires. Il n’y a pas de Canne Maîtresse, de Canne Carbone ni de Lance-roquettes dans les boutiques documentées.
Améliorez quand le pool local ne paie plus ou qu’un boss ignore vos poings — pas parce qu’un compteur de tension est devenu rouge. Ce jeu hisse des créatures à terre et les tue. Les cannes livrent l’appât. Les armes sont les DPS.
Ordre d’achat qui suit la campagne
- Canne à crabe (~3 $) et Jambon / Hot-dog.
- Coup de poing (~24 $) ou Couteau (~45 $) avant le Crabe-araignée. Enclume si vous pouvez.
- Bière (~12 $) pour la Canette vide, puis Radar (10 $).
- Fusil à pompe île 2 plus leurre Débutant / leurre boss Débutant. Dynamite (~25 $) seulement pour I’m the bird now.
- Moteur Forêt (~230 $, Getting an upgrade) quand vous en avez assez de ramper entre les rochers.
- Leurre Standard et leurre boss Standard sur l’île 3. SMG avec chargeur / compensateur pour le globe si le cash le permet.
- Leurre Professionnel, leurre boss Professionnel (~1 200 $) pour le Thon, sniper pour l’Albatros, moteur Rochers (~860 $, I am speed).
- Leurre Scientifique (~500 $), leurre boss Scientifique (~5 800 $), Fusil d’assaut plus tous les accessoires (Fully equipped) avant la Baleine mutée.
Détails : Armes et Tier list. Voyage : Bateaux. Cosmétiques : Skins.
Ce que l’équipement ne fait pas
Il ne saute pas les îles verrouillées (patch 1.0.5). Il ne fait pas spawn le Crabe-araignée sans Canette vide. Il ne fait pas voler le bateau — c’est la dynamite. La difficulté 1.0.9 change PV et dégâts, donc Hard veut plus de munitions et de poisson cuit, pas un harpon fictif.
Patch 1.0.10 : trempez armes et outils dans l’eau après la cuisine pour qu’ils ne soient pas panés. Les piles au sol sauvent jusqu’à 64 objets ; un fusil posé n’est pas forcément perdu après un quit s’il était priorisé.
Pages liées
- Armes — mêlée jusqu’au Fusil d’assaut
- Accessoires — quatre emplacements et le succès Fully equipped
- Leurres et appâts — jambon jusqu’à la noix
- Moteurs — Forêt 230 $ vs Dual Motors 860 $
- Objets — trophées à ne pas vendre
- Débutant — trois premiers achats
- Argent — quoi vendre pour la boutique suivante