How to Fish — Dépannage
Les correctifs officiels ont déjà nommé les bugs laids. Version, sauvegardes, puis Relay.
Si How to Fish se comporte comme une malédiction, vérifiez le build avant de réinstaller Windows. La chaîne de version du menu principal et de player.log (Patch 1.0.10) doit matcher vos amis. Les patches mélangés refusent les salons. Redémarrez Steam après chaque hotfix listé — Dazed Games répète cette ligne pour une raison.
Cette page suit les problèmes que le studio a réellement postés, plus l’hygiène PC ordinaire. Pour un gameplay qui semble seulement cassé (mauvais trophée, île verrouillée, boss absent), utilisez le Guide pas à pas plutôt qu’une boucle de vérification des fichiers.
Sauvegardes et plantages
Le patch 1.0.6 a arrêté de sauvegarder au crash. Il écrit sur Sauvegarder, Menu principal et Quitter, et autosauvegarde environ chaque minute. Utilisez ces boutons à des checkpoints propres. Le 1.0.6 vérifie aussi le fichier avant chargement pour que les faux serveurs nommés « Game Name » cessent d’apparaître. Le 1.0.9 a « hopefully » corrigé la corruption ; si les chargements échouent encore ou si équiper une arme plante, le Discord communautaire documente comment retirer les mauvaises sauvegardes. Le 1.0.4 a interdit les caractères spéciaux dans les noms de serveur parce qu’ils cassaient les fichiers.
N’éditez pas un déverrouillage d’île en hexadécimal. Le patch 1.0.5 a rendu le voyage verrouillé impossible exprès. Une sauvegarde abîmée n’est pas un outil de speedrun.
Écran noir, écran gris, manettes
Le 1.0.4 a tenté de corriger l’écran noir à l’entrée de salon et l’écran gris au boot en ne forçant plus le plein écran. Si vous démarrez encore dans le vide, essayez fenêtré une fois, mettez à jour les pilotes GPU, et vérifiez les fichiers Steam. Le 1.0.8 a corrigé les glyphes PlayStation et lié le grésillement du feu au curseur FX. L’inversion du regard est arrivée en 1.0.5. Le FPS minimum verrouillé est passé de 50 à 30 dans le même patch si un Steam Deck ou un portable se battait contre le plancher.
Connexion et salons
Le 1.0.9 a ajouté un debug Steam Relay sur le menu principal. Un texte relais rouge signifie que l’initialisation a échoué — Discord #common-bugs, puis un redémarrage Steam, avant de blâmer le folklore pare-feu. Le 1.0.10 a allongé le temps de connexion. Les salons d’invitation privés sont le patch 1.0.5. Le grief-end-on-join a été patché en 1.0.5. Les exploits de chat en texte enrichi sont morts en 1.0.10. Si la voix est muette, corrigez les périphériques Windows par défaut ; ce n’est pas un bug de difficulté.
Tout le monde dans le salon doit avoir la même version. Hébergez sur un PC filaire quand vous pouvez. Les salons à huit joueurs existent depuis 1.0.4 ; plus de clients, plus de chances d’une mauvaise entrée.
Soft-locks et physique
Le 1.0.10 a corrigé : mourir au Thon puis faire apparaître l’Albatros sans respawn ; goéland et joueur qui saisissent le même objet ; roulette à tick infini et balle qui clip ; objets qui spawnent loin à l’équipement ; objets qui tombent à travers le monde au chargement ; explosions qui supprimaient le loot. Si un boss ne spawn toujours pas, il vous manque l’appât, pas un flag physique.
Les piles au sol persistent désormais (64 objets, équipement de quête prioritaire). Si un stash de cuisine a disparu, vous avez quitté sur un build pré-1.0.10 ou dépassé le plafond.
Étapes PC ordinaires
Vérifiez les fichiers. Désactivez les overlays (Discord, GeForce) si le menu saccade. Jouez sur SSD. Forcez le GPU dédié. Videz les options de lancement Steam bizarres. Pas d’Alt-F4 pendant une sauvegarde. Les conflits cloud arrivent si deux PC lancent la même install en même temps.
Si le Relay est bon, les sauvegardes chargent, et le Radar pointe toujours le même rocher, vous avez un problème de quête. Lisez Combats de boss et Hub des mises à jour.
Pages liées
- Hub des mises à jour — libellés 1.0.4 à 1.0.10
- Fichiers de sauvegarde — dossier LocalLow et copies
- FPS et saccades — plafonds et overlays
- Guide coop — salons privés et huit joueurs
- Réglages de difficulté — curseur absent = vieux build
- Contrôles — inversion d’axe et glyphes