How to Fish Piranha gigante — O portão do lago
A chefe não é o problema. O cardume de piranhas pequenas que surge com ela é.
A Piranha gigante é o segundo chefe da história em How to Fish e o portão da ilha da floresta. Diferente do Caranguejo-aranha, não é um duelo puro: a luta vem com um cardume inteiro, e quem a trata como uma briga corpo a corpo é mordido de três lados enquanto a barra de fuga esvazia. É também o ponto em que o jogo deixa de perdoar uma build só de corpo a corpo.
A luta acontece no lago do interior, não na costa, então leve tudo o que precisa antes de entrar. Não existe loja ao lado da arena nem tempo de voltar de barco para buscar uma arma.
Libere a sanguessuga modificada
O gatilho é item de missão, não compra. Encontre a mulher junto ao lago e aceite o pedido de sanguessugas. As sanguessugas são pegas no chão ao redor da água, não pescadas: percorra a margem e junte três. Entregue as três e ela devolve uma sanguessuga modificada.
Essa sanguessuga modificada é a única isca que invoca a chefe. Uma isca de chefe iniciante comprada na loja invoca em vez disso o Lúcio velho, uma luta de treino realmente útil, mas que não muda nada no progresso. Se nada sobe quando você lança, quase sempre está com o item errado: confira em Iscas e engodos o que cada nível atrai.
Leve uma arma de fogo
Não tente apenas com soco-inglês ou faca. O cardume torna o posicionamento corpo a corpo miserável, e a chefe salta e morde a uma distância que pune ficar parado. A espingarda é a resposta padrão nesta fase: muito dano de imediato, mira tolerante e força suficiente para limpar um lacaio com um cartucho. Compre também as primeiras melhorias de bala: os primeiros níveis custam de 20 a 40 $ e se pagam na hora, como detalha Armas e varas.
Leve cura. Comida cozida ainda não existe nesta ilha porque a churrasqueira é liberada depois, no deserto, mas capturas cruas e moluscos ainda restauram algo, e o dano da mordida é alto o bastante para que entrar com meia vida encerre a tentativa. Fome e cura detalha o que realmente recupera mais.
Padrão da luta
Lance a sanguessuga modificada e recolha. A Piranha gigante sobe com um cardume de piranhas menores que surgem ao redor dela e continuam surgindo durante a luta.
Afine o cardume, mas só o suficiente para ver bem. A armadilha é gastar toda a barra de fuga apagando lacaios enquanto a vida da chefe quase não desce: o cardume se regenera, então limpezas totais são cartuchos jogados fora. Mate o que bloqueia diretamente sua linha de tiro e dedique o resto da munição à chefe.
A chefe telegrafa com um salto antes de morder. Ande para o lado quando ela decolar em vez de recuar em linha reta, porque recuar mantém você dentro do arco de aterrissagem. Circule largo, deixe o lago às suas costas em vez de uma árvore que pode prender você, e recarregue durante a recuperação dela, não durante a sua aproximação. Coma entre as trocas. No modo Difícil, do patch 1.0.9, chefe e cardume batem 25 % mais forte; no Fácil a arena fica bem administrável — veja Configurações de dificuldade.
Entregue o esqueleto
Quando ela morrer, procure no espólio o Esqueleto de Piranha gigante. Esse é o item de progresso, não a carne. Leve o esqueleto de volta à mulher do lago e entregue: ela responde com as coordenadas da ilha 3 e o radar se atualiza. Venda a carne sobrante depois, avaliada em Preços dos peixes.
Se o radar não mudou, a entrega não registrou ou o esqueleto foi vendido por engano. Daqui a rota segue para a ilha do deserto e o Baiacu; a corrente completa está no Guia completo e a lista de espécies em Ilha da floresta.