Ausrüstung

How to Fish Ausrüstung — Ruten, Waffen, Motoren

Kauft den Insel-Shop. Ein größeres Gewehr ersetzt nie einen Questköder.

Ausrüstung in How to Fish ist insel-gated. Der Leuchtturm verkauft eine Witz-Krabbenrute und Nahkampf. Der Wald verkauft Schrotflinte, Dynamit, Anfänger-Köder und einen billigen Motor. Die Wüste finanziert SMG-Waffen und den Grill. Die Felsen verkaufen Profi-Köder, einen Sniper und den besten Motor. Der Vulkan verkauft Wissenschaftsköder, das Sturmgewehr und Aufsätze. Es gibt keine Master Rod, Carbon Rod oder Raketenwerfer in den dokumentierten Shops.

Upgradet, wenn der lokale Pool nicht mehr zahlt oder ein Boss eure Fäuste ignoriert — nicht weil ein Spannungs-Meter rot wurde. Dieses Spiel zieht Kreaturen an Land und tötet sie. Ruten liefern Köder. Waffen sind der DPS.

Kaufreihenfolge passend zur Kampagne

  1. Krabbenrute (~3 $) und Schinken / Hotdog.
  2. Schlagring (~24 $) oder Messer (~45 $) vor der Spinnenkrabbe. Amboss, wenn möglich.
  3. Bier (~12 $) für die leere Dose, dann Radar (10 $).
  4. Insel-2-Schrotflinte plus Anfänger-Köder / Anfänger-Boss-Köder. Dynamit (~25 $) nur für I’m the bird now.
  5. Wald-Motor (~230 $, Getting an upgrade), wenn ihr des Kriechens zwischen Felsen müde seid.
  6. Standard-Köder und Standard-Boss-Köder auf Insel 3. SMG mit Magazin / Kompensator für den Kugelfisch, wenn Cash reicht.
  7. Profi-Köder, Profi-Boss-Köder (~1.200 $) für Thunfisch, Sniper für Albatros, Felsen-Motor (~860 $, I am speed).
  8. Wissenschaftsköder (~500 $), Wissenschafts-Boss-Köder (~5.800 $), Sturmgewehr plus alle Aufsätze (Fully equipped) vor dem mutierten Wal.

Details: Waffen und Tier-Liste. Reisen: Boote. Kosmetik: Skins.

Was Ausrüstung nicht tut

Sie skippt keine gesperrten Inseln (Patch 1.0.5). Sie spawnt keine Spinnenkrabbe ohne leere Bierdose. Sie lässt das Boot nicht fliegen — das ist Dynamit. Schwierigkeit 1.0.9 ändert HP und Schaden, also will Hard mehr Munition und gekochten Fisch, keinen erfundenen Harpunenwerfer.

Patch 1.0.10: Waffen und Werkzeuge nach dem Kochen ins Wasser tauchen, damit sie nicht paniert sind. Bodenstapel speichern bis 64 Items; ein abgelegtes Gewehr ist nach einem Quit nicht unbedingt weg, wenn es priorisiert war.

Verwandte Seiten

  • Waffen — Nahkampf bis Sturmgewehr
  • Aufsätze — vier Plätze und der Erfolg Fully equipped
  • Köder — Schinken bis Kokos
  • Motoren — Wald 230 $ vs Dual Motors 860 $
  • Items — Trophäen nicht verkaufen
  • Einstieg — erste drei Käufe
  • Geld — was verkaufen für den nächsten Shop