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How to Fish — Solução de problemas

Os patches oficiais já nomearam os bugs feios. Versão, saves, depois Relay.

Guia de solução de problemas

Se How to Fish está agindo como uma maldição, confira o build antes de reinstalar o Windows. A string de versão do menu principal e do player.log (Patch 1.0.10) deve bater com seus amigos. Patches misturados recusam salas. Reinicie o Steam depois de cada hotfix listado — Dazed Games repete essa linha por um motivo.

Esta página segue problemas que o estúdio realmente postou, mais higiene comum de PC. Para gameplay que só parece quebrado (troféu errado, ilha travada, chefe ausente), use o Passo a passo em vez de um loop de verificar arquivos.

Saves e crashes

O patch 1.0.6 parou de salvar no crash. Ele grava em Salvar, Menu principal e Sair, e autosalva cerca de a cada minuto. Use esses botões em checkpoints limpos. O 1.0.6 também checa o arquivo antes de carregar para servidores falsos chamados «Game Name» pararem de aparecer. O 1.0.9 «hopefully» consertou a corrupção; se loads ainda falham ou equipar armas crasheia, o Discord da comunidade documenta como remover saves ruins. O 1.0.4 baniu caracteres especiais em nomes de servidor porque quebravam os arquivos.

Não edite um desbloqueio de ilha em hexadecimal. O patch 1.0.5 tornou a viagem travada impossível de propósito. Um save danificado não é ferramenta de speedrun.

Tela preta, tela cinza, controles

O 1.0.4 tentou consertar tela preta ao entrar na sala e tela cinza no boot ao não forçar tela cheia. Se você ainda inicia no nada, tente janela uma vez, atualize drivers de GPU e verifique arquivos do Steam. O 1.0.8 consertou glifos de PlayStation e ligou o chiado do fogo ao slider FX. Inverter olhar chegou em 1.0.5. O FPS mínimo travado caiu de 50 para 30 no mesmo patch se um Steam Deck ou notebook lutava contra o piso.

Conexão e salas

O 1.0.9 adicionou um debug de Steam Relay no menu principal. Texto de relé vermelho significa que a inicialização falhou — Discord #common-bugs, depois um restart do Steam, antes de culpar o folclore de firewall. O 1.0.10 alongou o tempo de conexão. Salas de convite privado são o patch 1.0.5. Grief-end-on-join foi patchado em 1.0.5. Exploits de chat com rich text morreram em 1.0.10. Se a voz está muda, conserte os dispositivos padrão do Windows; não é bug de dificuldade.

Todos na sala precisam da mesma versão. Hospede num PC com fio quando puder. Salas de oito jogadores existem desde 1.0.4; mais clientes, mais chances de um join ruim.

Soft-locks e física

O 1.0.10 consertou: morrer para o Atum e depois spawnar o Albatroz sem respawn; gaivota e jogador pegando o mesmo item; roleta com tick infinito e bola que clipeia; itens spawnando longe ao equipar; itens caindo pelo mundo no load; explosões que apagavam o loot. Se um chefe ainda não spawna, falta isca, não um flag de física.

Pilhas no chão agora persistem (64 itens, equipamento de missão priorizado). Se um estoque de cozinha sumiu, você saiu num build pré-1.0.10 ou estourou o teto.

Passos comuns de PC

Verifique arquivos. Desative overlays (Discord, GeForce) se o menu travar. Jogue em SSD. Force a GPU dedicada. Esvazie opções de inicialização estranhas do Steam. Não use Alt-F4 durante um save. Conflitos de nuvem acontecem se dois PCs iniciam a mesma instalação ao mesmo tempo.

Se o Relay está ok, os saves carregam e o Radar ainda aponta para a mesma pedra, você tem um problema de missão. Leia Lutas de chefes e Hub de atualizações.

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