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How to Fish Combates de jefes — cebo, stun, entrega

Un rifle más fuerte no invoca un jefe que falta. Termina primero la misión local.

Guía de combates de jefes

Los jefes de How to Fish no son eventos aleatorios. El combate empieza cuando el cebo correcto está en la caña, y la isla solo avanza cuando el trofeo distintivo está con el PNJ. La carne normal del mismo cadáver suele ser el objeto equivocado. Coge la pieza rara — caparazón, esqueleto, aleta, cabeza — y luego vende el resto.

El viaje de historia son cinco combates: Cangrejo araña, Piraña gigante, Pez globo, Albatros, Ballena de Groenlandia mutada. Pez luna, lucio viejo, tiburón azul, atún, tiburón duende y la ballena sin mutar quedan al lado para dinero, parrilla o preparación. El 1.0.4 nerfeó globo y ballena. El 1.0.9 Fácil/Difícil escala vida y daño de todas las criaturas. El 1.0.10 deja curas en el suelo (hasta 64 objetos guardados).

Tabla de cebos

JefeIslaCeboPor qué cuenta
Cangrejo arañaFaroLata vacíaCaparazón → llaves del barco
Pez lunaBosqueSeñuelo jefe principianteOpcional
El lucio viejoBosqueSeñuelo jefe principianteOpcional
Piraña giganteBosqueSanguijuela modificadaEsqueleto → isla 3
Tiburón azulDesiertoSeñuelo jefe estándarParrilla / Grillmaster
Pez globoDesiertoZanahoriaTrofeo → isla 4
AtúnRocasSeñuelo jefe profesional (~1.200 $)El cuerpo ceba al albatros
AlbatrosRocasAtúnCabeza → ruta del volcán
Tiburón duendeVolcánSeñuelo jefe científicoCollector
Ballena de GroenlandiaVolcánCubo de pecesCadáver para el cráter
Ballena mutadaVolcánBallena de GroenlandiaAleta → llaves militares

Si no spawnea nada, revisa misión, cebo y la entrega anterior antes de comprar otro accesorio. Orden de islas: Recorrido. Lista de especies: Ubicaciones de peces.

Regla de combate

Deja que la criatura se comprometa. Muchos telegrafían una carga o un golpe, luego una ventana aturdida corta (estrellas sobre el Cangrejo araña). Esa ventana es tu burst de melee o escopeta. Esquiva de lado en vez de retroceder hacia la línea del rollo. Come entre golpes. El pescado cocinado cura; cocinar en lava de la isla 5 es unas 1,5× sin minijuego de timing. Enjuaga armas sucias en agua tras 1.0.10 si hay residuo de parrilla.

El co-op ayuda: jugadores extra reviven, limpian minions y aguantan aggro. Las salas pueden ser mayores que cuatro tras el 1.0.4. Dificultad: Dificultad.

Cangrejo araña

Compra melee primero. Los puños solos son un mal plan en solitario. Da cerveza al farero, equipa la lata vacía, esquiva la carga, castiga el aturdimiento, quédate el caparazón. Los detalles se solapan con Primeros pasos.

Piraña gigante

Termina tres sanguijuelas en el suelo, coge el cebo modificado, lleva un arma. Pirañas pequeñas spawnean durante el combate. Gira amplio, borra bloqueadores, no conviertas la arena en un drenaje de hambre. Quédate el esqueleto.

Pez globo

Zanahoria del turista tras una captura amenazada. Rueda, crece y deja veneno a media vida. Cruzar detrás es comer la nube. El 1.0.4 bajó su vida; el posicionamiento sigue ganando a un segundo rifle. Un SMG con cargador extra y strafe es el plan habitual.

Albatros

Compra el señuelo jefe profesional (unos 1.200 $) y pesca el atún primero. El atún es un mini jefe: carga, así que esquiva y escopeta a corta distancia. Deja el atún muerto en la hierba cerca de la orilla. El albatros se lanza a ese cuerpo: eso es Terrorizing bird.

El pájaro se queda en el aire y pega con picados más un ataque de caída. Los isleños se esconden en cabañas por algo. Pelea desde un umbral (casino o cobertizo) con francotirador: sal, dispara el hit rojo, entra. Pistolas y SMG sufren a esa distancia. Al morir, recoge la cabeza del agua antes de zarpar. Entrega la cabeza o el volcán no aparece en el Radar.

El 1.0.10 corrigió un soft-lock en el que morir al atún, spawnear el pájaro y no poder reaparecer podía romper una run.

Ballena mutada

El científico quiere cinco peces del volcán → cubo → ballena normal → cadáver al cráter. Pelea en suelo militar plano. Alejarte demasiado en barco puede resetear el encuentro. Un fusil de asalto totalmente equipado es el plan habitual y alimenta Fully equipped. Handyman: el último golpe deben ser puños, no nudillos. Recoge la aleta y entréala o los créditos no ruedan.

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