How to Fish Combates de jefes — cebo, stun, entrega
Un rifle más fuerte no invoca un jefe que falta. Termina primero la misión local.
Los jefes de How to Fish no son eventos aleatorios. El combate empieza cuando el cebo correcto está en la caña, y la isla solo avanza cuando el trofeo distintivo está con el PNJ. La carne normal del mismo cadáver suele ser el objeto equivocado. Coge la pieza rara — caparazón, esqueleto, aleta, cabeza — y luego vende el resto.
El viaje de historia son cinco combates: Cangrejo araña, Piraña gigante, Pez globo, Albatros, Ballena de Groenlandia mutada. Pez luna, lucio viejo, tiburón azul, atún, tiburón duende y la ballena sin mutar quedan al lado para dinero, parrilla o preparación. El 1.0.4 nerfeó globo y ballena. El 1.0.9 Fácil/Difícil escala vida y daño de todas las criaturas. El 1.0.10 deja curas en el suelo (hasta 64 objetos guardados).
Tabla de cebos
| Jefe | Isla | Cebo | Por qué cuenta |
|---|---|---|---|
| Cangrejo araña | Faro | Lata vacía | Caparazón → llaves del barco |
| Pez luna | Bosque | Señuelo jefe principiante | Opcional |
| El lucio viejo | Bosque | Señuelo jefe principiante | Opcional |
| Piraña gigante | Bosque | Sanguijuela modificada | Esqueleto → isla 3 |
| Tiburón azul | Desierto | Señuelo jefe estándar | Parrilla / Grillmaster |
| Pez globo | Desierto | Zanahoria | Trofeo → isla 4 |
| Atún | Rocas | Señuelo jefe profesional (~1.200 $) | El cuerpo ceba al albatros |
| Albatros | Rocas | Atún | Cabeza → ruta del volcán |
| Tiburón duende | Volcán | Señuelo jefe científico | Collector |
| Ballena de Groenlandia | Volcán | Cubo de peces | Cadáver para el cráter |
| Ballena mutada | Volcán | Ballena de Groenlandia | Aleta → llaves militares |
Si no spawnea nada, revisa misión, cebo y la entrega anterior antes de comprar otro accesorio. Orden de islas: Recorrido. Lista de especies: Ubicaciones de peces.
Regla de combate
Deja que la criatura se comprometa. Muchos telegrafían una carga o un golpe, luego una ventana aturdida corta (estrellas sobre el Cangrejo araña). Esa ventana es tu burst de melee o escopeta. Esquiva de lado en vez de retroceder hacia la línea del rollo. Come entre golpes. El pescado cocinado cura; cocinar en lava de la isla 5 es unas 1,5× sin minijuego de timing. Enjuaga armas sucias en agua tras 1.0.10 si hay residuo de parrilla.
El co-op ayuda: jugadores extra reviven, limpian minions y aguantan aggro. Las salas pueden ser mayores que cuatro tras el 1.0.4. Dificultad: Dificultad.
Cangrejo araña
Compra melee primero. Los puños solos son un mal plan en solitario. Da cerveza al farero, equipa la lata vacía, esquiva la carga, castiga el aturdimiento, quédate el caparazón. Los detalles se solapan con Primeros pasos.
Piraña gigante
Termina tres sanguijuelas en el suelo, coge el cebo modificado, lleva un arma. Pirañas pequeñas spawnean durante el combate. Gira amplio, borra bloqueadores, no conviertas la arena en un drenaje de hambre. Quédate el esqueleto.
Pez globo
Zanahoria del turista tras una captura amenazada. Rueda, crece y deja veneno a media vida. Cruzar detrás es comer la nube. El 1.0.4 bajó su vida; el posicionamiento sigue ganando a un segundo rifle. Un SMG con cargador extra y strafe es el plan habitual.
Albatros
Compra el señuelo jefe profesional (unos 1.200 $) y pesca el atún primero. El atún es un mini jefe: carga, así que esquiva y escopeta a corta distancia. Deja el atún muerto en la hierba cerca de la orilla. El albatros se lanza a ese cuerpo: eso es Terrorizing bird.
El pájaro se queda en el aire y pega con picados más un ataque de caída. Los isleños se esconden en cabañas por algo. Pelea desde un umbral (casino o cobertizo) con francotirador: sal, dispara el hit rojo, entra. Pistolas y SMG sufren a esa distancia. Al morir, recoge la cabeza del agua antes de zarpar. Entrega la cabeza o el volcán no aparece en el Radar.
El 1.0.10 corrigió un soft-lock en el que morir al atún, spawnear el pájaro y no poder reaparecer podía romper una run.
Ballena mutada
El científico quiere cinco peces del volcán → cubo → ballena normal → cadáver al cráter. Pelea en suelo militar plano. Alejarte demasiado en barco puede resetear el encuentro. Un fusil de asalto totalmente equipado es el plan habitual y alimenta Fully equipped. Handyman: el último golpe deben ser puños, no nudillos. Recoge la aleta y entréala o los créditos no ruedan.
Páginas relacionadas
- Recorrido — cadena de trofeos
- Cocina — curas y parrilla
- Guía co-op — roles y salas
- Logros — Easy, Handyman, Bean