How to Fish Ganar cash sin comerte los trofeos
Alimenta al PNJ local. No vendas Caparazón, Esqueleto, Aleta ni Cabeza.
How to Fish no tiene códigos de dinero canjeables, ni cofre de login diario, ni una hoja oficial de monedas por hora. El cash es lo que el PNJ local se coma. En la isla 1 es el Farero. Las islas siguientes pagan más por kill porque el nivel de señuelo es más alto, no porque un evento climático spawnara un mítico. Esta página es una ruta vender-y-gastar hasta el parche 1.0.10.
Isla 1 — no te atasques
Las almejas son los primeros dólares (~3 $ cada una). Compra la Caña de cangrejo (~3 $), luego cangrejos de Jamón / Perrito y langosta. Aliméntalos. Compra cuerpo a cuerpo (nudillos ~24 $ o cuchillo ~45 $) antes del Cangrejo araña, luego Cerveza (~12 $) para la Lata vacía. El Radar son 10 $ tras entregar el Caparazón. Quedarte horas en el faro para «imprimir monedas» retrasa las tiendas del Bosque que de verdad importan: escopeta, dinamita, señuelo Principiante, motor de 230 $.
Los trick shots existen y son graciosos. No hacen falta para dejar la roca y no hay una tabla documentada de multiplicador de venta 3×. Trata los lanzamientos de rebote como comedia opcional, no como economía.
Lo que no debes vender
- Caparazón del Cangrejo araña — llaves del barco
- Esqueleto de Piraña gigante — isla 3
- Trofeo / resto de aleta del globo — isla 4
- Cabeza de Albatros — ruta Volcán
- Aleta de ballena — llaves militares y créditos
- Zanahoria, Lata vacía, Sanguijuela modificada, Cubo de peces, cuerpo de Atún — cebos, no comida
El 1.0.10 guarda hasta 64 objetos en el suelo (armas, herramientas, piezas de misión, criaturas primero). Aun así mete los trofeos en el inventario. Un Reel of Fortune quiere cadáveres Drip, no piezas de historia. Los armarios de apuestas quieren cash o pescado que puedas perder — ver Apuestas.
Mitad de ruta — Bosque hasta Rocas
El pool diario de la isla 2 (Patata / señuelo Principiante) más Pez luna y Lucio viejo opcionales con señuelo jefe Principiante es el primer payday real. Compra un arma antes de la Piraña gigante. La dinamita (~25 $) es un juguete de logro, no una impresora de dinero, salvo que revientes montones de cocina más tarde.
Los peces de señuelo Estándar de la isla 3 más Tiburón azul (parrilla) financian armas nivel SMG. Señuelo Profesional isla 4 y Atún (señuelo jefe Profesional, unos 1.200 $) son setups caros; no tires el Atún a la ruleta. Señuelo Científico isla 5 (~500 $) y señuelo jefe Científico (~5.800 $) son sumideros tardíos. El Rifle de asalto con accesorios es presupuesto de combate, no una compra de lucimiento que te saltas en Hard.
Drip, skins y «variantes raras»
Los kills Drip arcoíris alimentan Fishipedia y el Reel of Fortune. Valen, pero el uso mayor es cosmética y crédito de enciclopedia. No asumas una fórmula de venta 5–10× de una carta de rareza no oficial. Collector es el libro no-Drip y un grind distinto.
Cooperativo y dificultad
Más cañas, más comida. Más jugadores, más chances de vender el mismo trofeo. Grita caparazones y aletas. Easy (1.0.9) acorta combates así que gastas menos munición; no sube precios de venta. Hard hace lo contrario. Los lobbies llegan a ocho tras 1.0.4.
Páginas relacionadas
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- Hub de actualizaciones — guardados de suelo 1.0.10