How to Fish — Compendio Completo de Peces
28 especies en 5 islas, con profundidades, precios y variantes Drip. Captúralas todas para el logro Coleccionista.
El compendio de How to Fish rastrea cada especie que puedes capturar en las cinco islas. Capturar las 28 especies normales desbloquea el logro Coleccionista; encontrar cada variante Drip completa Fishipedia. Esta guía es el mapa de especies basado en pruebas de la comunidad e información oficial de Dazed Games.
Los jugadores a menudo confunden los niveles de señuelo con la rareza de las especies. El cebo que usas determina el grupo de pesca, pero las variantes Drip — criaturas con nombres de arcoíris — aparecen con el mismo señuelo que sus formas normales. No existe un señuelo Drip especial. El coco es solo para Bing Bong y no es un cebo raro universal.
Isla 1 — Faro (Arrecife inicial)
La zona inicial introduce mecánicas básicas con capturas de agua poco profunda de 10–24 $. Las almejas son recogidas del suelo, no peces capturados con caña. La lata de cerveza vacía es un objeto de misión, no comida.
| Especie | Profundidad | Señuelo | Precio de venta |
|---|---|---|---|
| Bacalao | Poco profundo | Jamón, Hot Dog | 10 $ |
| Lucio | Poco profundo | Jamón, Hot Dog | 12 $ |
| Gobio | Poco profundo | Jamón, Hot Dog | 12 $ |
| Salmón | Poco profundo | Jamón, Hot Dog | 14 $ |
| Pez ballesta | Poco profundo | Jamón, Hot Dog | 18 $ |
| Perca | Poco profundo | Jamón, Hot Dog | 18 $ |
| Pez dorado | Poco profundo | Jamón, Hot Dog | 24 $ |
| Piraña | Poco profundo | Jamón, Hot Dog | — |
El cangrejo araña es el jefe de la isla 1. Derrota, recoge la concha y devuélvesela al guardián del faro para desbloquear el barco y el radar. Las variantes Drip aparecen ocasionalmente con nombres de arcoíris y valores más altos.
Isla 2 — Bosque (Bosque de algas)
La pesca en aguas medias abre después del cangrejo araña. El Bosque introduce el señuelo principiante (3 $) y el señuelo jefe principiante (40 $). La piraña gigante es el jefe principal, invocada con cebo de sanguijuela modificada elaborada a partir de tres sanguijuelas del suelo.
| Especie | Profundidad | Señuelo | Precio de venta |
|---|---|---|---|
| Bagre | Medio | Patatas fritas, Señuelo principiante | 46 $ |
| Pez payaso | Medio | Patatas fritas, Señuelo principiante | 46 $ |
| Erizo de mar | Medio | Patatas fritas, Señuelo principiante | 52 $ |
| Pez cofre amarillo | Medio | Patatas fritas, Señuelo principiante | 53 $ |
| Aguja | Medio | Señuelo principiante | 60 $ |
| Pez sol | Medio | Señuelo principiante | 62 $ |
| Pez ángel | Medio | Señuelo principiante | 62 $ |
| Caballo de mar | Medio | Señuelo principiante | 100 $ |
| Pez globo | Medio | Señuelo principiante | — |
| Tiburón azul | Profundo | Señuelo jefe principiante | 300 $ |
La piraña gigante tiene 2.500 PV y se vende por 11.000 $. Su cola es la entrega de misión para el logro Hora de comer. Las variantes Drip usan los mismos señuelos — vigila los nombres de arcoíris.
Isla 3 — Desierto (Arrecife profundo)
El desierto introduce el señuelo estándar (15 $) y el señuelo jefe estándar (280 $). El PNJ turista te envía a cazar peces en peligro con el señuelo estándar. En peligro es una etiqueta en un pez capturado, no una especie separada.
| Especie | Profundidad | Señuelo | Precio de venta |
|---|---|---|---|
| Perca | Profundo | Señuelo estándar | 250 $ |
| Lenguado | Profundo | Señuelo estándar | 290 $ |
| Tiburón tigre | Profundo | Señuelo estándar | 310 $ |
| Pez volador | Profundo | Señuelo estándar | 320 $ |
| Pez loro | Profundo | Señuelo estándar | 350 $ |
| Belodontichthys Truncatus | Profundo | Señuelo estándar | — |
| Pargo rojo | Profundo | Señuelo estándar | — |
| Anguila | Profundo | Señuelo estándar | — |
| Voxelfish | Profundo | Señuelo estándar | — |
| Dripper | Profundo | Señuelo estándar | — |
| Atún | Profundo | Señuelo jefe estándar | 2.000 $ |
| Tiburón azul | Profundo | Señuelo jefe estándar | 300 $ |
El tiburón azul desbloquea la parrilla de la isla 3. El pez globo es el jefe de la isla, invocado con la zanahoria del turista. Deja un rastro de veneno — cocina mucha comida antes de este combate.
Isla 4 — Rocas (Fosa oceánica)
Las Rocas introducen el señuelo profesional (50 $) y el señuelo jefe profesional (1.200 $). El albatros es un jefe principal que requiere el cadáver de atún como cebo.
| Especie | Profundidad | Señuelo | Precio de venta |
|---|---|---|---|
| Perca | Abisal | Señuelo profesional | 250 $ |
| Lenguado | Abisal | Señuelo profesional | 290 $ |
| Tiburón tigre | Abisal | Señuelo profesional | 310 $ |
| Pez volador | Abisal | Señuelo profesional | 320 $ |
| Pez loro | Abisal | Señuelo profesional | 350 $ |
| Atún | Abisal | Señuelo jefe profesional | 2.000 $ |
| Tiburón duende | Abisal | Señuelo jefe profesional | 6.200 $ |
El atún es un mini-jefe de 6.000 PV. Después de derrotarlo, deja el cadáver en el suelo para atraer a la gaviota que inicia el combate del albatros. No vendas el atún si sigues la secuencia de la historia.
Isla 5 — Volcán (El Vacío)
La isla final usa el señuelo científico (500 $) y el señuelo jefe científico (5.800 $). Los ciclos de tormenta afectan las tasas de aparición de especies legendarias.
| Especie | Profundidad | Señuelo | Precio de venta |
|---|---|---|---|
| Pez enano super | Sin fondo | Señuelo científico | 1.700 $ |
| Pez piedra | Sin fondo | Señuelo científico | 1.500 $ |
| Rape | Sin fondo | Señuelo científico | 1.500 $ |
| Pez remo | Sin fondo | Señuelo científico | 1.450 $ |
| Pez bamboa | Sin fondo | Señuelo científico | 1.360 $ |
| Tiburón duende | Sin fondo | Señuelo jefe científico | 6.200 $ |
| Ballena de boreal | Sin fondo | Cebo ballena (misión) | — |
| Ballena de lava | Sin fondo | Ballena boreal en el volcan | — |
La ballena boreal se invoca con cebo de ballena obtenido del científico a cambio de cinco peces. Después de derrotarla, arroja el cadáver al volcan para desencadenar la ballena boreal mutada — el jefe final de la historia.
Variantes Drip
Las variantes Drip son versiones de nombres de arcoíris de especies normales con valores de venta más altos. Usan el mismo señuelo que la forma normal en la misma isla. Las variantes Drip reaparecen, así que no entregues una para una misión hasta que Fishipedia esté completa.
Consejos para completar el compendio
- Comienza con el señuelo más barato por isla y sube de nivel cuando el grupo se agote.
- Guarda una de cada variante Drip antes de entregarlas a los PNJ.
- Guarda antes de cazar la anguila de medianoche — desperdiciar cebos orgánicos caros es costoso.
Páginas relacionadas
- Ubicaciones de peces — tablas de cebos por isla
- Señuelos y cebos — niveles de señuelos y cebos de jefe
- Combates de jefes — estrategias de mini-jefes
- Variantes raras — detalles de variantes Drip
- Novedades — nerfeo del rape en 1.0.10