How to Fish Notas de parche y actualizaciones
Anuncios oficiales de Steam desde el lanzamiento hasta PATCH 1.0.12.
How to Fish salió el 20 de agosto de 2026. Dazed Games encadenó parches densos. Reinicia Steam si falta una función. Desde 1.0.10 la versión se imprime en player.log.
El pico ronda 373.971 CCU el 26 de agosto de 2026 (SteamDB). La tienda sigue hablando de 1–4; 1.0.4 subió salas a ocho. Reseñas muy positivas. Combate: Dificultad. Bloqueo de islas: Recorrido.
PATCH 1.0.12 (4 de septiembre de 2026)
Dazed Games publicó el Patch 1.0.12 el 4 de septiembre, añadiendo soporte oficial de Steam Cloud, reequilibrado de Piranha, nerfeo de Atún, límites de velocidad de objetos, actualizaciones de MetaVoice 4.3 y correcciones para el tope de FPS multijugador, el lag spike de la primera Radio y el daño de cola del jefe final.
Nuevo
- Steam Cloud — las partidas ahora sincronizan a través de Steam Cloud. Las partidas existentes se suben tras un lanzamiento y salida en el dispositivo origen.
Cambios
- Piranha reequilibrado — sin valores de salud, daño o spawn publicados.
- Atún ligeramente nerfeado — retestear el encuentro de Isla 4.
- Velocidad de objetos limitada — los objetos soltados deberían quedarse en el mundo de forma más fiable.
- MetaVoice actualizado a 4.3 — mejoras en el chat de voz.
Correcciones
- Tope de FPS multijugador corregido — FishNet ya no sobreescribe Max FPS al unirse a un lobby.
- Música de Radio en precarga — sin lag spike al comprar la primera Radio.
- Jefe final explosivos — los explosivos ahora dañan a la ballena incluso al aterrizar en su cola.
El scan wiki del 5 de septiembre también señala que el trabajo de actualización de contenido comienza la semana del 8 de septiembre. No hay nueva isla o fecha de lanzamiento anunciada todavía. Para migración de guardados, ver la guía de Steam Cloud Save Sync.
PATCH 1.0.11 (2 de septiembre de 2026)
Nuevo
- Steam Deck Verified — el juego lleva ahora el badge Verified en Steam Deck.
- Soporte para GeForce NOW añadido.
- Toggles de aim, sprint, mantener-para-atacar y nametag añadidos a los ajustes.
Arreglos
- Verificación de corrupción de saves y copias de seguridad — los saves se comprueban antes de cargar y tienen copias de seguridad automáticas.
- Daño de explosión propio mantenido activo incluso con Friendly Fire desactivado — tu propia TNT sigue siendo letal para ti.
- Iron Sight eliminada de la tienda (se añadió por error).
- Downgrade de Suppressor a Compensator bloqueado.
- Intento de corrección de inventario al unirse.
- Regla de venta « held-once » aclarada.
- Corrección de cocina del Drip Pez loro.
- Corrección de animación de recogida.
La mesa de ruleta de la Isla 6 también se movió ligeramente porque su posición anterior hacía los apuestas torpes.
FANART & PATCH 1.0.10 (27 de agosto de 2026)
El parche más grande y un canal de fanart en Discord.
Nuevo
- Armas y herramientas se limpian en agua.
- Objetos en el suelo se guardan (máx. 64, prioridad armas, herramientas, misiones, criaturas).
Cambios
- Rape un poco nerfeado.
Arreglos
- Cerveza que sangra.
- Muerte por atún más albatros sin respawn.
- Last played UTC a hora local.
- Rich text fuera del chat.
- Velocidad de explosión limitada.
- Gaviota y jugador en el mismo objeto.
- Ruleta infinita.
- Bola atravesando la rueda.
- Versión en player.log.
- Más tiempo para conectar.
- Salir de la ruleta rompía la sesión.
- Objetos lejos al equipar.
- Puntos de ítem en la pantalla final.
- X del radar quitada.
- Objetos cayendo por el mapa.
Los montones de cura en el campamento militar pueden sobrevivir un cierre, dentro del tope de 64.
PATCH 1.0.9 (24 de agosto de 2026)
Dificultad en el menú principal y en partida al crear una sala. El valor por defecto coincide con el juego anterior. Fácil: todas las criaturas tienen 25 % menos de vida y hacen 50 % menos de daño. Difícil: todas las criaturas tienen 25 % más de vida y hacen 25 % más de daño. Diagnóstico de conexión Steam en el menú. Corrupción de partidas hopefully arreglada.
PATCH 1.0.8 (24 de agosto de 2026)
Los glifos de mando PlayStation se muestran bien. El chasquido del fuego sigue ahora el deslizador de volumen FX.
PATCH 1.0.6 (23 de agosto de 2026)
El juego comprueba el save antes de cargar. Ya no escribe un save al crash. Guarda en Guardar, Menú y Salir, más autoguardado cada minuto aproximadamente.
PATCH 1.0.5 (22 de agosto de 2026)
Invertir mirada en X e Y; salas privadas solo por invitación; cambiar tipo de sesión (hace falta reinicio). FPS mínimo bloqueado 50 → 30. Viaje a islas bloqueadas quitado; skins 4K del Reel visibles al girar; Fishipedia ya no pide cada Drip más uno extra; los griefers no pueden acabar la partida al unirse.
PATCH 1.0.4 (21 de agosto de 2026)
Salas de hasta 8 jugadores; nerf de pez globo; nerf de ballena; camino más claro a la última isla. Pantalla negra al unirse y gris al arrancar (sin forzar pantalla completa) hopefully resuelto; temporizador de jefe atascado; caracteres especiales prohibidos en nombres de servidor porque rompían saves; logro Handyman arreglado para todos.
Lanzamiento (20 de agosto de 2026)
Steam Windows, pesca física, cinco islas, 28 logros. El estudio celebró un millón de pescadores en dos días.
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