Jefes

How to Fish Albatros — El pájaro terrorífico

El único jefe aéreo del juego. Aquí la escopeta es la herramienta equivocada.

Jefe Albatros

El Albatros — el pájaro terrorífico del que se esconden los isleños — es el cuarto jefe argumental de How to Fish y el combate que abre la ruta militar y el volcán. Es el raro de la lista porque nunca toca el suelo mucho tiempo. Todos los hábitos que te llevaron a través del Cangrejo araña, la Piraña y el Pez globo son erróneos aquí: no hay carga que esquivar de lado ni ventana de aturdimiento en tierra.

Es además un encuentro en dos fases. No se puede invocar al pájaro directamente. Primero hay que matar un Atún y dejar el cuerpo en el suelo como cebo, lo que convierte al Atún en un minijefe obligatorio y no opcional.

Paso uno: mata el Atún

Compra el señuelo de jefe profesional, que ronda los 1.200 $ en la isla de las rocas. Es un gasto real en esta fase, así que asegura antes un par de buenas rondas de venta — Ganar dinero y Precios de peces cubren los bucles más rápidos.

Lanza el señuelo profesional y el Atún sube como minijefe. Carga en línea recta como los jefes terrestres anteriores, pero la isla de las rocas es pequeña y hay muy poco espacio para orbitar, así que las mejoras de bala importan más que el juego de piernas. Una escopeta a corta distancia responde limpiamente a la carga. Esquiva, descarga, repite.

Cuando el Atún muera, conserva el cuerpo. No lo vendas ni lo cocines. Es el cebo del siguiente combate.

Paso dos: ceba y mata al pájaro

Deja el Atún muerto sobre hierba despejada cerca de la orilla y retírate unos segundos. El Albatros se lanza en picado por el cadáver y arranca el combate de jefe.

El pájaro se mantiene en el aire y pelea a distancia. Se lanza en picado y tiene un ataque de caída pesado que te quita casi toda la vida en un solo impacto. Hay también una fase en la que orbita muy lejos y hace llover ataques: esa fase es para cubrirse, no para hacer daño.

Usa un edificio. El casino y el cobertizo de botes tienen umbral, y el patrón que funciona es pelear desde dentro: sal cuando el pájaro se compromete o asciende tras un picado, coloca tus disparos y vuelve bajo el techo antes de que se resuelva el siguiente picado. Las pistolas y los subfusiles sufren mucho a esta distancia, así que lleva un rifle de francotirador si puedes, o una Uzi como recambio. Los disparos únicos y precisos combinan además muy bien con el multiplicador del 360 sin mira descrito en Killscore, lo que convierte este combate en un buen pago.

Come entre intercambios: la comida cocinada en la parrilla ya es imprescindible, según Cocina y parrilla. Si estás montando un equipo serio para el final, este es el momento natural de completar las cuatro ranuras de Accesorios de armas.

El parche 1.0.10 arregló un bloqueo en el que morir contra el Atún, invocar al pájaro y fallar el reaparecer podía arruinar la partida, así que comprueba que el juego está actualizado antes de intentarlo. Las notas se siguen en Actualizaciones.

Entrega la cabeza

Cuando el Albatros muere suelta la Cabeza de Albatros. Recógela del agua antes de cualquier otra cosa: puede derivar, y el volcán nunca aparece en el radar sin ella. Entrega la cabeza al PNJ de la isla 4 y se escriben las coordenadas siguientes.

No confundas este pájaro con las gaviotas normales que te roban objetos; esas se tratan en Combate con gaviotas. Desde aquí la ruta llega al volcán y a la Ballena boreal mutada. Las especies locales están en Isla de las rocas y la cadena completa en la Guía completa.