How to Fish Accesorios de armas — Cuatro ranuras, dos elecciones
Todas las armas tienen las mismas cuatro ranuras. Nunca se montan las dos variantes de un par.
Los accesorios son la parte de la tienda de How to Fish en la que los jugadores gastan peor, porque las reglas de las ranuras nunca se explican en el juego. Todas las armas — pistola, escopeta, subfusil, rifle de francotirador, rifle de asalto — tienen exactamente cuatro ranuras de accesorios, y dos de ellas son una elección excluyente entre dos piezas. Comprar las dos mitades de un par para la misma arma no sirve absolutamente de nada.
Eso importa tanto para el dinero como para el daño. Un rifle de asalto con todos los accesorios ronda los 54.250 $ con mejoras, así que saber qué piezas son redundantes vale ingresos reales. Los precios base de las armas y las mejoras de bala están en Armas y cañas.
Las cuatro ranuras
| Ranura | Opciones | Notas |
|---|---|---|
| Cargador ampliado | Cargador ampliado | Opción única, cómprala siempre |
| Mira láser | Mira láser (~100 $) | Opción única, gran mejora a la cadera |
| Óptica | Punto rojo o mira telescópica | Elige una |
| Boca | Compensador o silenciador | Elige uno |
El cargador ampliado y la mira láser son sencillos: solo existe una pieza para cada uno, así que ambos son mejoras puras. Donde se desperdicia el dinero es en la óptica y la boca. Un punto rojo y una mira telescópica compiten por la misma ranura, igual que el compensador y el silenciador. Rellenas uno de cada par y la ranura queda completa.
En principio los accesorios se pueden montar desde la isla 3. En la isla 4 el catálogo se completa, porque allí entran en stock la mira telescópica y el silenciador. Como solo montas una óptica y una boca, esas incorporaciones tardías cambian tus opciones, no tus requisitos.
Qué opciones elegir
Para el rifle de asalto que piensas llevar al jefe final, el silenciador es la mejor opción de boca. Combinado con la mira láser da un rendimiento excelente disparando desde la cadera, que es justo lo que usas mientras esquivas charcos de lava en lugar de apuntar con calma.
El compensador se gana su sitio antes. Domina el retroceso, exactamente el problema de una pistola mejorada o un subfusil desnudo: el retroceso del subfusil es lo bastante bruto como para que una pieza de boca sea casi obligatoria antes de un combate de jefe. Si tus disparos aciertan y la barra de vida apenas baja, compra daño; si fallan, compra control.
En la óptica, el punto rojo encaja en corta y media distancia: los combates con escopeta y subfusil en las islas del bosque y del desierto. La mira telescópica existe para un combate en concreto. El Albatros se mantiene en el aire a larga distancia, donde las escopetas apenas llegan, y los disparos únicos y precisos a esa distancia alimentan además el multiplicador del 360 sin mira descrito en Killscore.
El logro Fully equipped
Fully equipped salta cuando una sola arma tiene un accesorio en cada una de sus cuatro ranuras al mismo tiempo. No importa qué arma, ni qué variante rellene la óptica o la boca. Un rifle con cargador ampliado, mira láser, punto rojo y compensador está completo aunque la mira telescópica y el silenciador también existan.
Eso significa que el logro está técnicamente disponible desde la isla 3, mucho antes de que aparezcan la mira telescópica y el silenciador. La mayoría espera de todos modos, y el motivo es el dinero y no la disponibilidad: los ingresos en la isla del volcán son mucho más rápidos, así que allí sale más barato terminar la configuración. El Tiburón duende por sí solo se vende por unos 9.300 $ cocinado en lava, como recogen Precios de peces y Minijefes.
Móntalo en el rifle de asalto. De todas formas querrás ese arma completa para la ballena de lava, así que el logro llega como subproducto de una preparación que ya ibas a hacer. El resto de la lista está en Todos los logros.
Orden de compra
Primero las mejoras de bala, después la pieza de boca que arregla tu problema actual, luego la mira láser, luego el cargador ampliado y por último la óptica. Las mejoras son por arma y no por cuenta, así que verter dinero en una pistola que piensas reemplazar es la trampa clásica del principiante: la comparación de Tier list de equipo muestra qué armas merecen la inversión. Ten en cuenta que las mejoras de armas salen más baratas en solitario que en partidas multijugador.