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How to Fish — Vollständiges Fisch-Kompendium

Alle 28 Arten auf 5 Inseln, mit Tiefen, Preisen und Drip-Varianten. Fangen Sie alle für die Errungenschaft Sammler.

Fisch-Kompendium Leitfaden

Das How to Fish Kompendium verfolgt jede Art, die Sie auf den fünf Inseln fangen können. Alle 28 normalen Arten zu fangen schaltet die Errungenschaft Sammler frei; jede Drip-Variante zu finden vervollständigt Fishipedia. Dieser Leitfaden ist die Artenkarte basierend auf Community-Tests und offiziellen Dazed Games-Informationen.

Spieler verwechseln oft Köderstufen mit Artenseltenheit. Der Köder bestimmt den Fangbereich, aber Drip-Varianten — Regenbogen-benannte Kreaturen — erscheinen mit dem gleichen Köder wie ihre normalen Gegenstücke. Es gibt keinen speziellen Drip-Köder. Kokosnuss ist nur für Bing Bong und kein universeller seltener Köder.

Insel 1 — Leuchtturm (Starter-Riff)

Die Startzone führt grundlegende Mechaniken mit Flachwasserfängen von 10–24 $ ein. Muscheln sind Bodenaufsammlungen, keine Angel-Fische. Die leere Bierdose ist ein Quest-Gegenstand, kein Essen.

ArtTiefeKöderVerkaufspreis
KabeljauFlachSchinken, Hot Dog10 $
HechtFlachSchinken, Hot Dog12 $
GrundelFlachSchinken, Hot Dog12 $
LachsFlachSchinken, Hot Dog14 $
DrückerfischFlachSchinken, Hot Dog18 $
BarschFlachSchinken, Hot Dog18 $
GoldfischFlachSchinken, Hot Dog24 $
PiranhaFlachSchinken, Hot Dog—

Die Seespinne ist der Insel-1-Boss. Besiegt sie, sammelt die Schale und gebt sie dem Leuchtturm-Wächter, um das Boot und Radar freizuschalten. Drip-Varianten erscheinen gelegentlich mit Regenbogen-Namen und höheren Werten.

Insel 2 — Wald (Kelpwald)

Die Mitteltiefen-Fischerei öffnet sich nach der Seespinne. Der Wald führt den Anfänger-Köder (3 $) und den Anfänger-Boss-Köder (40 $) ein. Der Riesenpiranha ist der Hauptboss, beschworen mit modifiziertem Egelköder, hergestellt aus drei Boden-Egeln.

ArtTiefeKöderVerkaufspreis
WelsMittelPommes, Anfänger-Köder46 $
ClownfischMittelPommes, Anfänger-Köder46 $
SeeigelMittelPommes, Anfänger-Köder52 $
Gelbe KofferfischMittelPommes, Anfänger-Köder53 $
HornhechtMittelAnfänger-Köder60 $
SonnenbarschMittelAnfänger-Köder62 $
SkalarMittelAnfänger-Köder62 $
SeepferdchenMittelAnfänger-Köder100 $
SchalenfischMittelAnfänger-Köder—
Blauer HaiTiefAnfänger-Boss-Köder300 $

Der Riesenpiranha hat 2.500 TP und verkauft sich für 11.000 $. Sein Schwanz ist die Quest-Abgabe für die Errungenschaft Mittagessen. Drip-Varianten verwenden dieselben Köder — achtet auf Regenbogen-Namen.

Insel 3 — Wüste (tiefes Riff)

Die Wüste führt den Standard-Köder (15 $) und den Standard-Boss-Köder (280 $) ein. Der Tourist sucht nach bedrohten Fischen mit dem Standard-Köder. Bedroht ist ein Etikett auf einem gefangenen Fisch, keine separate Art.

ArtTiefeKöderVerkaufspreis
BarschTiefStandard-Köder250 $
HeilbuttTiefStandard-Köder290 $
TigerfischTiefStandard-Köder310 $
Fliegender FischTiefStandard-Köder320 $
PapageifischTiefStandard-Köder350 $
Belodontichthys TruncatusTiefStandard-Köder—
Roter SchnapperTiefStandard-Köder—
AalTiefStandard-Köder—
VoxelfischTiefStandard-Köder—
DripperTiefStandard-Köder—
ThunfischTiefStandard-Boss-Köder2.000 $
Blauer HaiTiefStandard-Boss-Köder300 $

Der blaue Hai schaltet den Insel-3-Grill frei. Der Kugelfisch ist der Inselboss, beschworen mit der Karotte vom Touristen. Er hinterlässt eine Giftspur — kocht viel Essen vor diesem Kampf.

Insel 4 — Felsen (ozeanische Grube)

Die Felsen führen den Profi-Köder (50 $) und den Profi-Boss-Köder (1.200 $) ein. Der Albatros ist ein Hauptboss, der den Thunfisch-Kadaver als Köder benötigt.

ArtTiefeKöderVerkaufspreis
BarschAbyssProfi-Köder250 $
HeilbuttAbyssProfi-Köder290 $
TigerfischAbyssProfi-Köder310 $
Fliegender FischAbyssProfi-Köder320 $
PapageifischAbyssProfi-Köder350 $
ThunfischAbyssProfi-Boss-Köder2.000 $
KoboldhaiAbyssProfi-Boss-Köder6.200 $

Der Thunfisch ist ein 6.000 TP Mini-Boss. Lasst nach dem Besiegen den Kadaver am Boden, um die Möwe anzulocken, die den Albatros-Kampf startet. Verkauft den Thunfisch nicht, wenn ihr die Hauptstory verfolgt.

Insel 5 — Vulkan (die Leere)

Die letzte Insel nutzt den wissenschaftlichen Köder (500 $) und den wissenschaftlichen Boss-Köder (5.800 $). Sturmzyklen beeinflussen die Erscheinungsraten legendärer Arten.

ArtTiefeKöderVerkaufspreis
Supera ZwergfischBodenlosWissenschaftlicher Köder1.700 $
SteinfischBodenlosWissenschaftlicher Köder1.500 $
AnglerfischBodenlosWissenschaftlicher Köder1.500 $
RiemenfischBodenlosWissenschaftlicher Köder1.450 $
BlobfischBodenlosWissenschaftlicher Köder1.360 $
KoboldhaiBodenlosWissenschaftlicher Boss-Köder6.200 $
NordkaperBodenlosWALKöder (Quest)—
Lava-WalBodenlosNordkaper in Vulkan—

Der Nordkaper wird mit WALKöder beschworen, erhalten vom Wissenschaftler gegen fünf Fische. Nach dem Besiegen den Kadaver in den Vulkan werfen, um den mutierten Nordkaper auszulösen — den letzten Hauptboss.

Drip-Varianten

Drip-Varianten sind Regenbogen-benannte Versionen normaler Arten mit höheren Verkaufswerten. Sie verwenden denselben Köder wie die Normalform auf derselben Insel. Drip-Varianten erscheinen wieder, also gebt keine für Quests ab, bis Fishipedia abgeschlossen ist.

Tipps für die Kompendium-Vervollständigung

  • Fangt mit dem günstigsten Köder pro Insel an und steigt auf, wenn der Pool erschöpft ist.
  • Haltet eine jeder Drip-Variante, bevor ihr sie an NPCs gebt.
  • Speichert vor der Mitternachtsaal-Jagd — teure organische Köder verschwenden ist kostspielig.

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