How to Fish Acessórios de armas — Quatro ranhuras, duas escolhas
Toda arma tem as mesmas quatro ranhuras. Você nunca usa as duas variantes de um par.
Acessórios são a parte da loja de How to Fish em que os jogadores gastam pior, porque as regras das ranhuras nunca são explicadas no jogo. Toda arma — pistola, espingarda, submetralhadora, rifle de precisão, rifle de assalto — tem exatamente quatro ranhuras de acessórios, e duas delas são uma escolha excludente entre duas peças. Comprar as duas metades de um par para a mesma arma não serve absolutamente para nada.
Isso importa tanto para o dinheiro quanto para o dano. Um rifle de assalto totalmente acessorizado chega a cerca de 54.250 $ com melhorias, então saber quais peças são redundantes vale renda real. Preços-base das armas e melhorias de bala estão em Armas e varas.
As quatro ranhuras
| Ranhura | Opções | Observações |
|---|---|---|
| Pente estendido | Pente estendido | Opção única, compre sempre |
| Mira laser | Mira laser (~100 $) | Opção única, grande ganho no tiro de quadril |
| Óptica | Ponto vermelho ou luneta | Escolha uma |
| Boca | Compensador ou supressor | Escolha um |
O pente estendido e a mira laser são simples: existe apenas uma peça para cada, então ambos são melhorias puras. Onde o dinheiro se perde é na óptica e na boca. Ponto vermelho e luneta disputam a mesma ranhura, assim como compensador e supressor. Você preenche um de cada par e a ranhura está completa.
Em princípio, acessórios podem ser instalados a partir da ilha 3. Na ilha 4 o catálogo se completa, porque a luneta e o supressor entram no estoque de lá. Como você só monta uma óptica e uma boca, essas adições tardias mudam suas opções, não seus requisitos.
Quais opções escolher
Para o rifle de assalto que você pretende levar ao chefe final, o supressor é a melhor escolha de boca. Combinado com a mira laser, ele dá excelente rendimento no tiro de quadril, que é exatamente o que você usa ao desviar de poças de lava em vez de mirar com calma.
O compensador ganha o lugar dele mais cedo. Ele domina o recuo, justamente o problema de uma pistola melhorada ou de uma submetralhadora sem acessórios — o recuo da submetralhadora é bruto o bastante para tornar uma peça de boca quase obrigatória antes de uma luta de chefe. Se seus tiros acertam e a barra de vida quase não desce, compre dano; se os tiros erram, compre controle.
Na óptica, o ponto vermelho serve para curta e média distância: as lutas de espingarda e submetralhadora nas ilhas da floresta e do deserto. A luneta existe para uma luta em particular. O Albatroz fica no ar a longa distância, onde espingardas quase não alcançam, e tiros únicos e precisos nessa distância também alimentam o multiplicador do 360 sem mira descrito em Killscore.
A conquista Fully equipped
Fully equipped dispara quando uma única arma tem um acessório em cada uma das quatro ranhuras ao mesmo tempo. Não importa qual arma, nem qual variante preenche a óptica ou a boca. Um rifle com pente estendido, mira laser, ponto vermelho e compensador está completo mesmo que luneta e supressor também existam.
Isso significa que a conquista está tecnicamente disponível desde a ilha 3, bem antes de a luneta e o supressor aparecerem. A maioria espera mesmo assim, e o motivo é dinheiro e não disponibilidade: a renda na ilha do vulcão é bem mais rápida, então lá sai mais barato terminar a montagem. Só o Tubarão-duende vende por cerca de 9.300 $ cozido na lava, como listam Preços dos peixes e Minichefes.
Monte no rifle de assalto. Você vai querer essa arma completa para a baleia de lava de qualquer forma, então a conquista chega como subproduto de uma preparação que já estava no plano. O resto da lista está em Todas as conquistas.
Ordem de compra
Primeiro as melhorias de bala, depois a peça de boca que resolve seu problema atual, depois a mira laser, depois o pente estendido e por fim a óptica. As melhorias são por arma e não por conta, então despejar dinheiro numa pistola que você pretende trocar é a armadilha clássica do iniciante — a comparação em Tier list de equipamento mostra quais armas valem o investimento. Note que melhorias de arma saem mais baratas no solo do que em lobbies multijogador.