Dinheiro

How to Fish Ganhar cash sem comer os troféus

Alimente o NPC local. Não venda Casco, Esqueleto, Barbatana nem Cabeça.

How to Fish não tem códigos de dinheiro resgatáveis, nem baú de login diário, nem planilha oficial de moedas por hora. Cash é o que o NPC local comer. Na ilha 1 é o Faroleiro. Ilhas seguintes pagam mais por kill porque o nível de isca é mais alto, não porque um evento climático spawnou um mítico. Esta página é uma rota vender-e-gastar até o patch 1.0.10.

Ilha 1 — não trave

Amêijoas são os primeiros dólares (~US$ 3 cada). Compre a Vara de caranguejo (~US$ 3), depois caranguejos de Presunto / Cachorro-quente e lagosta. Alimente. Compre corpo a corpo (soqueira ~US$ 24 ou faca ~US$ 45) antes do Caranguejo-aranha, depois Cerveja (~US$ 12) para a Lata vazia. O Radar é US$ 10 após entregar o Casco. Ficar horas no farol para «imprimir moedas» atrasa as lojas da Floresta que realmente importam: espingarda, dinamite, isca Iniciante, motor de US$ 230.

Trick shots existem e são engraçados. Não são obrigatórios para sair da rocha e não há uma tabela documentada de multiplicador de venda 3×. Trate lançamentos de quique como comédia opcional, não como economia.

O que você não deve vender

  • Casco do Caranguejo-aranha — chaves do barco
  • Esqueleto do Piranha gigante — ilha 3
  • Troféu / resto de barbatana do baiacu — ilha 4
  • Cabeça de Albatroz — rota Vulcão
  • Barbatana de baleia — chaves militares e créditos
  • Cenoura, Lata vazia, Sanguessuga modificada, Balde de peixes, corpo de Atum — iscas, não comida

O 1.0.10 salva até 64 itens no chão (armas, ferramentas, peças de missão, criaturas primeiro). Ainda assim coloque troféus no inventário. Um Reel of Fortune quer cadáveres Drip, não peças da história. Gabinetes de apostas querem cash ou peixe que você pode perder — veja Apostas.

Meio da rota — Floresta até Rochas

O pool diário da ilha 2 (Batata / isca Iniciante) mais Peixe-lua e Lúcio velho opcionais com isca chefe Iniciante é o primeiro payday de verdade. Compre uma arma antes do Piranha gigante. Dinamite (~US$ 25) é um brinquedo de conquista, não uma impressora de dinheiro, a menos que você exploda pilhas de cozinha depois.

Peixes de isca Padrão da ilha 3 mais Tubarão-azul (grelha) financiam armas nível SMG. Isca Profissional ilha 4 e Atum (isca chefe Profissional, cerca de US$ 1.200) são setups caros; não jogue o Atum na roleta. Isca Científica ilha 5 (~US$ 500) e isca chefe Científica (~US$ 5.800) são sumidouros tardios. O Rifle de assalto com acessórios é orçamento de combate, não uma compra de pose que você pula no Hard.

Drip, skins e «variantes raras»

Kills Drip arco-íris alimentam Fishipedia e o Reel of Fortune. Valem, mas o uso maior é cosmética e crédito de enciclopédia. Não assuma uma fórmula de venda 5–10× de um gráfico de raridade não oficial. Collector é o livro não-Drip e um grind diferente.

Co-op e dificuldade

Mais varas, mais comida. Mais jogadores, mais chances de vender o mesmo troféu. Grite cascos e barbatanas. Easy (1.0.9) encurta lutas então você gasta menos munição; não sobe preços de venda. Hard faz o contrário. Lobbies vão a oito após 1.0.4.

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