Atualizações

How to Fish Notas de patch e atualizações

Anúncios oficiais da Steam do lançamento até PATCH 1.0.12.

Hub de atualizações

How to Fish saiu em 20 de agosto de 2026. A Dazed Games soltou uma semana densa de patches. Reinicie a Steam se faltar um recurso. Desde 1.0.10 a versão sai em player.log.

O pico chega perto de 373.971 CCU em 26 de agosto de 2026 (SteamDB). A loja ainda fala em 1–4; 1.0.4 subiu salas para oito. Avaliações extremamente positivas. Combate: Dificuldade. Trava de ilhas: Campanha.

PATCH 1.0.12 (4 de setembro de 2026)

Dazed Games publicou o Patch 1.0.12 em 4 de setembro, adicionando suporte oficial ao Steam Cloud, reequilíbrio do Piranha, nerf de Atum, limites de velocidade de itens, atualizações do MetaVoice 4.3 e correções para o teto de FPS multijogador, lag spike do primeiro Radio e dano de cauda do chefe final.

Novo

  • Steam Cloud — os saves agora sincronizam através do Steam Cloud. Saves existentes são carregados após um lançamento e saída no dispositivo de origem.

Mudanças

  • Piranha reequilibrado — sem valores de saúde, dano ou spawn publicados.
  • Atum levemente nerfd — refazer o encontro da Ilha 4.
  • Velocidade de itens limitada — itens largados devem permanecer no mundo de forma mais confiável.
  • MetaVoice atualizado para 4.3 — melhorias no chat de voz.

Correções

  • Teto de FPS multijogador corrigido — FishNet não substitui mais Max FPS ao entrar em um lobby.
  • Música do Radio em pré-carregamento — sem mais lag spike ao comprar o primeiro Radio.
  • Chefe final explosivos — explosivos agora dañam a baleia mesmo ao pousar em sua cauda.

O scan wiki de 5 de setembro também nota que o trabalho de atualização de conteúdo começa na semana de 8 de setembro. Nenhuma nova ilha ou data de lançamento é anunciada ainda. Para migração de saves, veja o guia de Steam Cloud Save Sync.

PATCH 1.0.11 (2 de setembro de 2026)

Novo

  • Steam Deck Verified — o jogo agora carrega o badge Verified no Steam Deck.
  • Suporte para GeForce NOW adicionado.
  • Toggles de aim, sprint, segurar-para-atacar e nametag adicionados às configurações.

Correções

  • Verificação de corrupção de saves e backups — saves são verificados antes do carregamento e têm backups automáticos.
  • Dano de explosão próprio mantido ativo mesmo com Friendly Fire desactivado — sua própria TNT ainda é letal para você.
  • Iron Sight removida da loja (foi adicionada por engano).
  • Downgrade de Suppressor para Compensator bloqueado.
  • Tentativa de correção de inventário ao entrar.
  • Regra de venda « held-once » esclarecida.
  • Correção de cozimento do Drip Peixe papagaio.
  • Correção de animação de recogida.

A mesa de roleta da Ilha 6 também foi ligeiramente movida porque sua posição anterior tornava as apostas desajeitadas.

FANART & PATCH 1.0.10 (27 de agosto de 2026)

Maior patch até agora e canal de fanart no Discord.

Novo

  • Armas e ferramentas limpam na água.
  • Itens no chão salvam (máx. 64, prioridade armas, ferramentas, missões, criaturas).

Mudanças

  • Peixe-pescador um pouco nerfado.

Correções

  • Cerveja sangrando.
  • Morte no atum mais albatroz sem respawn.
  • Last played UTC para local.
  • Rich text fora do chat.
  • Velocidade de explosão limitada.
  • Gaivota e jogador no mesmo item.
  • Roleta infinita.
  • Bola atravessando a roda.
  • Versão no player.log.
  • Mais tempo para conectar.
  • Sair da roleta quebrava a sessão.
  • Itens longe ao equipar.
  • Pontos de item na tela final.
  • X do radar removida.
  • Itens caindo pelo mapa.

Pilhas de cura no acampamento militar podem sobreviver a um quit, dentro do teto de 64.

PATCH 1.0.9 (24 de agosto de 2026)

Dificuldade no menu principal e no jogo ao criar uma sala. O padrão coincide com o jogo anterior. Fácil: todas as criaturas têm 25 % menos vida e causam 50 % menos dano. Difícil: todas as criaturas têm 25 % mais vida e causam 25 % mais dano. Diagnóstico de conexão Steam no menu. Corrupção de save hopefully consertada.

PATCH 1.0.8 (24 de agosto de 2026)

Glifos de controle PlayStation aparecem certo. O chiado do fogo agora segue o slider de volume FX.

PATCH 1.0.6 (23 de agosto de 2026)

O jogo verifica o save antes de carregar. Não escreve mais save no crash. Salva em Salvar, Menu e Sair, mais autosalve cerca de cada minuto.

PATCH 1.0.5 (22 de agosto de 2026)

Inverter olhar em X e Y; salas privadas só por convite; mudar tipo de sessão (precisa reiniciar). FPS mínimo travado 50 → 30. Viagem a ilhas trancadas removida; skins 4K do Reel visíveis ao girar; Fishipedia não pede mais cada Drip mais um extra; griefers não encerram o jogo ao entrar.

PATCH 1.0.4 (21 de agosto de 2026)

Salas de até 8 jogadores; nerf de baiacu; nerf de baleia; caminho mais claro até a última ilha. Tela preta ao entrar e cinza ao boot (sem forçar tela cheia) hopefully resolvido; timer de chefe preso; caracteres especiais proibidos em nomes de servidor porque quebravam saves; conquista Handyman consertada para todos.

Lançamento (20 de agosto de 2026)

Steam Windows, pesca física, cinco ilhas, 28 conquistas. O estúdio celebrou um milhão de pescadores em dois dias.

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