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How to Fish Handwerk, Kochen & Objektkombinationen

Egel, Walköder, Trophäen, Waffenschärfung. Keine separate Werkbank — alles passiert in der Welt.

Handwerkssystem Leitfaden

How to Fish hat kein dediziertes Handwerksmenü oder Werkbank-Bildschirm. Handwerk hier bedeutet Objekte in der Welt kombinieren: Trophäen an NPCs abgeben, Bodenaufsammlungen in Köder umwandeln, Waffen am Amboss schärfen und Fische in Lava werfen. Diese Seite dokumentiert jede dokumentierte Handwerksaktion durch Patch 1.0.10.

Spieler, die von Survival-Handwerksspielen kommen, erwarten ein Menü. Das Spiel bietet keines. Dasnächste zu einer Handwerksschnittstelle ist das NPC-Interaktionsrad und der Amboss. Alles andere ist Welt-Objekt-Manipulation.

Modifizierter Egel — Köder für den Waldinsel-Boss

Der Riesenpiranha auf Insel 2 wird nicht mit einem Ladenköder beschworen. Du stellst den Köder her.

  1. Erkunde den Boden der Waldinsel und sammle drei Egel. Sie erscheinen als kleine Bodenaufsammlungen, keine Fische.
  2. Finde die Walddame NPC und gib ihr die drei Egel.
  3. Sie wandelt sie in modifizierten Egelköder um.
  4. Benutze den modifizierten Egel an deiner Rute, um den Riesenpiranha zu beschwören.

Modifizierter Egel wird bei Verwendung verbraucht. Du bekommst einen Versuch pro Herstellung. Der Riesenpiranha hat 2.500 TP und droppt ein Skelett für die Dinnertime-Errungenschaft. Wenn du den Kampf verlierst, brauchst du drei weitere Egel und eine weitere Reise zur Walddame.

Walköder — Finale der Vulkaninsel-Kette

Walköder ist der Schlüssel zur Insel-5-Finale-Sequenz.

  1. Fange fünf Fische, die auf der Vulkaninsel heimisch sind.
  2. Bring sie zum Wissenschaftler-NPC in der Nähe des Vulkans.
  3. Er wandelt sie in Walköder um.
  4. Benutze den Walköder an deiner Rute, um den Nordkaper zu beschwören.
  5. Nachdem du den Nordkaper besiegst, wirf den Kadaver in den Vulkan.
  6. Die Lava löst den mutierten Nordkaper aus — den Endboss.

Dies ist die klarste Handwerkskette im Spiel. Jeder Schritt ist eine distincte Weltinteraktion. Patch 1.0.10 speichert Bodenobjekte bis zu 64 Objekten, sodass ein Fischhaufen für den Wissenschaftler zwischen den Sitzungen persistiert, wenn der Haufen priorisiert wurde.

Trophäenabgaben — NPC-Umwandlungen

Mehrere Story-Abschnitte erfordern das Geben einer bestimmten Trophäe an einen NPC. Dies ist eine Einweg-Umwandlung:

TrophäeNPCErgebnis
SeespinneLeuchtturmwächterBootsschlüssel + Radar
Riesenpiranha-SkelettWalddameDinnertime-Errungenschaft
Bedrohte FischTouristKarottenköder
Albatros-KopfFelsen-NPCVulkan-Radar-Freischaltung
Nordkaper-FlosseMilitär-NPCFinale Insel Freischaltung

Trophäen, die auf diese Weise konsumiert werden, kehren nicht zurück. Gib keine Drip-Variante ab, wenn du die normale Form noch für Fishipedia brauchst. Drip-Varianten respawnen, aber das Tracking-Problem von Patch 1.0.5 wurde nur teilweise für Voxelfish behoben.

Amboss-Waffenschärfung

Einige Inseln haben einen Amboss in der Nähe des Ladens. Wenn du ein Messer ausgerüstet hast, interagiere mit dem Amboss, um es zu schärfen. Ein geschärftes Messer verursacht mehr Schaden und bricht langsamer. Das Schärfen ist permanent, bis das Messer bricht.

Nicht jede Insel hat einen Amboss. Der Leuchtturm hat einen. Überprüfe das Insel-Layout, bevor du annimmst, dass du mittendrin schärfen kannst. Wenn eine Insel dir ein Messer gibt aber keinen Amboss, verwende das Messer wie es ist und priorisiere den Kauf eines Ersatzes vor Bossen.

Kochen als Handwerk

Kochen am Grill der Insel 3 oder in der Vulkanlava ist ein Handwerk im weiteren Sinne. Du transformierst rohen Fisch in Heilnahrung.

  • Ziehe den Fisch zum richtigen Zeitpunkt heraus für gekochte Heilung.
  • Länger lassen und es brennt — der Wert sinkt, aber das Essen des verbrannten Fisches schaltet Yummy in my tummy frei.
  • Lava kocht schneller als der Wüstengrill, ungefähr 1,5× die Geschwindigkeit.

Patch 1.0.10 erlaubt es, Waffen und Werkzeuge in Wasser zu tauchen, um Kochrückstände zu entfernen. Wenn eine Waffe nach einer Koch-Sitzung paniert aussieht, tauche sie unter.

Was kein Handwerk ist

Spieler verwechseln manchmal Folgendes mit Handwerk:

  • ** Köder-Stufen**: Einen besseren Köder aus einem Laden kaufen ist ein Kauf, kein Handwerk.
  • Attachments:Attachments von einem Laden kaufen und an einer Waffe ausrüsten ist ein Upgrade, kein Handwerk.
  • Motor-Upgrades: Einen schnelleren Motor kaufen ist ein Kauf, kein Handwerk.
  • Koop-Item-Sharing: Items für andere Spieler fallen lassen ist Logistik, kein Handwerk.

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