How to Fish — Einstiegsguide
Crash, Muscheln, Messer, Krabbenköder, Bootsschlüssel.
How to Fish setzt euch nach einem betrunkenen Bootsunfall auf einen Leuchtturm-Felsen. Ihr verwaltet kein klassisches Spannungs-Minispiel aus einem ruhigen Angel-RPG. Ihr sammelt Muscheln, füttert einen Seebären, kauft eine lächerliche Rute, zieht wütende Meeresfrüchte an Land und prügelt sie tot. Diese Seite ist die erste Stunde bis Patch 1.0.10. Sobald die Bootsschlüssel in der Hand sind, wechselt zum Walkthrough für Wald bis Vulkan.
Der Steam-Store beschreibt weiter Online-Koop für 1–4 Spieler. Patch 1.0.4 erlaubt Lobbys bis acht. Solo funktioniert. Easy aus Patch 1.0.9 ist ein Geschenk, wenn die Krabbenscheren euch umhauen. Vollständige Tasten: Steuerung.
Minute eins
Esst eine Muschel, wenn der Hunger schreit. Extra-Muscheln an den Leuchtturmwärter füttern (rund 3 $ das Stück). Die ersten Dollar nicht für Bier verbrennen. Krabbenrute kaufen (~3 $) und den Schinken-/Hotdog-Pool starten: Braunkrabbe, Garnele, Felsenkrabbe, Hummer. Verkaufen heißt füttern. Das ist der Shop.
Ausrüstung vor der Krabbe
Bloße Fäuste gegen die Spinnenkrabbe sind ein häufiger Wipe. Schlagringe (~24 $) oder das Messer (~45 $) kaufen und an der Amboss schärfen, wenn es eine gibt. Dann Bier (~12 $), volle Dose dem Wärter geben, leere Dose behalten. Die leere Dose als Köder ausrüsten. Eine volle Bierdose im Wasser ist das falsche Item.
Spinnenkrabbe, Schlüssel, Radar
Werfen, warten, den Charge respektieren. Wenn Sterne über dem Kopf sitzen, von hinten treffen und weg, bevor sie sich dreht. Den Spinnenkrabben-Panzer aufheben — nicht nur das Fleisch — und dem Wärter geben. Bootsschlüssel sind die Belohnung. Radar für 10 $ kaufen, bevor ihr ablebt, sonst seht ihr Insel 2 nicht. Patch 1.0.5 lässt euch das Boot noch nicht auf den Vulkan richten.
Was die erste Stunde nicht ist
Keine Trickshot-Gelddruckmaschine. Bounce-Würfe gibt es und sie sind witzig; sie sind nicht nötig, um den Felsen zu verlassen. Kein Code-Einlösespiel — Kosmetik kommt von Drip-Kreaturen und dem Reel of Fortune. Kein Flugboot-Tutorial; Dynamit ist ein Insel-2-Shopitem für I’m the bird now.
Mit allen reden. Die Bier-Quest des Wärters heißt Who stole my beer. Nach den Schlüsseln könnt ihr weiter Drip-Krabben für Nahkampf-Skins farmen, aber die besseren Automaten kommen später. Schwierigkeit, private Lobbys und Steam-Relay-Debug liegen nach 1.0.5–1.0.9 in Pause- und Hauptmenü. Speichert das Spiel nicht? Save, Hauptmenü oder Beenden nutzen — Patch 1.0.6 hat Crash-Saves abgestellt, 1.0.9 hat Korruption „hopefully“ gefixt. Fehlerbehebung hat die hässlichen Fälle.
Erste Upgrades nach dem Ablegen
Insel 2 verkauft Dynamit, Schrotflinte, Anfänger-Köder und einen billigen Motor. Die Waldfrau will drei Boden-Egel, keine Fische. Danach ist die Story Riesenpiranha → Wüsten-Kugelfisch → Felsen-Albatros → Vulkanwal. Boss-Köder werden nie durch ein größeres Gewehr ersetzt. Wenn ihr absichtlich kämpfen wollt, öffnet Boss-Kämpfe.
Spielt mit Freunden, wenn ihr könnt. Extra-Messer machen die Krabbe trivial, extra Taschen machen Quest-Trophäen schwerer aus Versehen zu verkaufen. Schwierigkeit gemeinsam setzen. Dann etwas mit Beinen fangen.
Verwandte Seiten
- Walkthrough — Fünf-Insel-Route
- Insel-Guide — Shops und Freischaltungen
- Fischorte — Schinken- und Hotdog-Tabelle
- Koop-Guide — Einladungen und Achter-Lobbys