Bosse

How to Fish Riesenkrabbe — Das Tor am Leuchtturm

Mit blanken Fäusten verlierst du. Ein Schlagring für 24 $ macht aus der Wand eine Formsache.

Riesenkrabbe-Boss

Die Riesenkrabbe ist der erste Boss in How to Fish und das Einzige, was zwischen dir und dem Boot steht. Der Leuchtturmwärter rückt die Schlüssel nicht heraus, solange das langbeinige Wesen sein Bier stiehlt, und keine Angelkunst ersetzt diesen Kampf. Es ist außerdem die Begegnung, die die Kampfgrammatik aller späteren Bosse lehrt: den Angriff provozieren, die Erholung bestrafen, vor dem nächsten Schlag verschwinden.

Die meisten Tode im ersten Durchgang sind Vorbereitungsfehler, keine Ausführungsfehler. Drei bis vier Scherenschläge töten dich, und einen Boss mit bloßen Fäusten zu prügeln zieht den Kampf so weit, dass die Fluchtleiste selbst bei sauberem Ausweichen leerläuft.

Vorbereitung vor dem ersten Wurf

Verdiene das Startgeld auf die langweilige Art. Muscheln am Strand bringen ein paar Dollar pro Stück und kosten nur ein wenig Laufweg, und der Wärter nimmt sie direkt an. Kauf die einfache Rute für etwa 3 $ und fische die leichten Flachwasserkreaturen dazu. Investiere danach in Schaden, bevor du an irgendetwas anderes denkst.

Der Schlagring für rund 24 $ ist die Sparvariante, das Messer für rund 45 $ die bequeme. Beides verwandelt ein Betäubungsfenster in echten Fortschritt, Fäuste nicht. Wenn das Geld reicht, schärfe die Nahkampfwaffe am Amboss, denn jede Stufe senkt die Zahl der Fenster, die du überleben musst. Kauf außerdem das Radar für etwa 10 $ — nicht für den Kampf, sondern weil du danach ohne es nirgends navigieren kannst. Die komplette Eröffnung steht in Erste Schritte, die Shopstufen vergleicht Waffen und Ruten.

Zuletzt kauf das Bier für etwa 12 $ und gib es dem Leuchtturmwärter. Er trinkt es und reicht dir eine leere Bierdose zurück. Diese Dose ist der Köder. Sie wird nirgends verkauft, die Besorgung lässt sich also nicht überspringen.

Beschwören und töten

Leg die leere Dose an, stell dich auf den Holzsteg, wirf aus und kurbel ein. Der Fang ist gescriptet, du brauchst keine Wiederholungen — die Krabbe wird an Land gezogen und der Kampf beginnt sofort. Kämpfe auf offenem Grund neben dem Steg, wo du Platz für Seitwärtsbewegungen hast.

Bleib nah genug, dass die Krabbe stürmt statt springt. Ein Sturm ist lesbar und schießt immer über das Ziel hinaus, ein Sprung ist schwerer einzuschätzen und frisst die Fluchtleiste. Wenn sie angreift und verfehlt, kreisen gelbe Sterne über ihrem Kopf und sie ist ein bis zwei Sekunden betäubt. Rein, zwei oder drei Treffer setzen, raus, bevor die Animation endet. Gier tötet hier: Der vierte Schlag wird fast immer gegen eine Schere getauscht.

Wiederhol die Schleife. Iss eine Muschel oder gekochten Fisch, wenn die Gesundheit sinkt, denn Hunger und Leben laufen in einem langen Kampf gemeinsam ab. Im Koop ist die Krabbe trivial, weil ein Spieler ihre Aufmerksamkeit hält, während der andere frei zuschlägt — beschrieben im Koop-Guide. Im Modus Leicht aus Patch 1.0.9 hat sie 25 % weniger Leben und macht 50 % weniger Schaden, was eine legitime Lösung ist, wenn das Timing nicht sitzt.

Die Bootsschlüssel holen

Der Kill allein ändert nichts. Heb den Kadaver auf, trag ihn zum Leuchtturmwärter auf seiner Bank und gib ihn ab. Er übergibt die Bootsschlüssel, das ist die eigentliche Freischaltung, und der Kill löst den Erfolg „Who Stole My Beer” aus, verfolgt in Alle Erfolge. Halte den Panzer der Riesenkrabbe getrennt von den normalen Fleischstücken: Fleisch darf gegessen oder verkauft werden, der Fortschrittsgegenstand nicht.

Mit Schlüsseln und Radar bist du am Leuchtturm fertig. Als Nächstes wartet die Waldinsel und der Riesenpiranha; die Arten auf dem Weg listet Leuchtturm-Insel. Für den Gesamtüberblick nutze den Hub Alle Bosse.